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Les joueurs de Cwowd nâont pas encore dĂ©cidĂ© du projet qui, la semaine derniĂšre, avait emportĂ© leur petit cĆur de passionnĂ©s, quâune nouvelle vague nous attend. Sans projet majeur mais avec quelques petites perles qui devraient sĂ©duire sans mal les amateurs de jeux originaux.
https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/01/Storm-Raiders-par-Arkus-Games.jpg
Storm Raiders
Début le 24 janvier
Probablement le projet le plus intriguant de la semaine. DerriĂšre ce jeu, on trouve en effet le certeau fĂ©cond du (justement) apprĂ©ciĂ© Shem Phillips (la trilogie West Kingdom, Raiders of the North Sea/of Scythia, Wayfarers of the South Tigris, Legacy of YuâŠ). Mais qui se contente, pour une fois, de laisser sa casquette dâĂ©diteur au placard pour simplement crĂ©er. Câest en effet un autre Ă©diteur nĂ©o-zĂ©landais, créé par Paul Tobin et Dane Madgwick (deux anciens de Weta Workshop) qui ont pris en main son dernier bĂ©bĂ©.
Que Shem nâĂ©dite pas lui-mĂȘme peut questionner. Il semble toutefois que la raison est plus Ă aller chercher du cĂŽtĂ© de lâartistique. De ce cĂŽtĂ©, difficile en effet de rivaliser : les premiers visuels du jeu nous en mettent plein la vue dans une ambiance âdiesel punkâ inspirĂ©e des annĂ©es 30 mĂątinĂ©es de Dune. Rien que pour les plateaux individuels de folie, ça mĂ©rite dây rĂ©flĂ©chir !
Au-delĂ des apparences, Shem et Arkus Games nous proposent un pick up and deliver dans lequel les joueurs doivent plonger au cĆur dâun dĂ©sert créé par une tempĂȘte titanesque pour y rĂ©cupĂ©rer des âtrucsâ qui font rĂȘver le chaland dans un univers post-apocalyptique. Avec le mĂ©lange habituel de gestion de ressources / allocation de dĂ©s, amĂ©liorations de vĂ©hicules, pouvoirs individuels etc.
ParticularitĂ© de ce titre : les joueurs disposent de trois vĂ©hicules, avec ses capacitĂ©s et restrictions, mais un seul jeton sur le plateau. A chacun dâutiliser au mieux ses diffĂ©rents vĂ©hicules en faisant attention aux dĂ©s quâon leur attribue : un vĂ©hicule endommagĂ© perd des emplacements de placement de dĂ©s et limite les possibilitĂ©s dâutiliser ce vĂ©hicule, entraĂźne des malusâŠ
AgrĂ©mentez de conditions de placement des dĂ©s qui ne permettront Ă©videmment jamais de faire exactement ce quâon souhaite sur les six tours que dure une partie. Les dĂ©s non utilisĂ©s en fin de tour servant Ă dĂ©placer la tempĂȘte.
En ce moment chez nos partenaires

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/01/Tokyo-Highway-Rainbow-City-par-Itten.jpg
Tokyo Highway: Rainbow City
Début le 23 janvier
La campagne restera probablement modeste mais câest clairement le jeu que jâai envie de mettre en avant. Et plutĂŽt que de longs discours, je vais donc mettre en avant (eh eh) une partie en cours (et vous Ă©vitez sa boĂźte de jeu -particuliĂšrement moche !).
Un jeu dâadresse absolument gĂ©nial oĂč on recrĂ©e un rĂ©seau routier dans une ville abstraite pour y dĂ©poser, avec une pince, des petites voitures en bois. Un bonheur Ă jouer. Et une impression visuelle unique. Ne mourrez pas sans avoir testĂ© ce titre (vous trouverez de toute façon un acheteur si le jeu ne vous plait pas).
Evidemment, je nâai aucune idĂ©e des conditions de ce Kickstarter. Attendez-vous Ă ce quâelles soient bien trop pourries pour âmâobĂ©irââŠ
https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/01/Etherium-par-Le-Crapaud-Celeste.jpg
Etherium
Début le 23 janvier
On avait dĂ©couvert Les Ăditions du Crapaud CĂ©leste il y a bientĂŽt deux ans avec Totemix, un coopĂ©ratif asymĂ©trique quasiment en temps rĂ©el (et limitĂ©), trĂšs « puzzly ». Retour aujourdâhui de ce Ă©diteur français engagĂ© pour un nouveau projet qui nâa guĂšre en commun que sa philosophie.
Etherium est lâhistoire dâune planĂšte dont les six peuples se battent pour un matĂ©riau permettant de modifier le cours de lâespace et du temps. Mais câest aussi un jeu dont le plateau se construit, sâassemble, en emboĂźtant des⊠boĂźtes ! Celles qui servent Ă ranger tout le matĂ©riel (en vrai bois dâarbres bien gĂ©rĂ©s, bien sĂ»r).
Un gimmick ? Evidemment ! Mais qui fait un effet incroyable, unique (et qui sert aussi au gameplay, ce nâest pas que esthĂ©tique). Et qui a marquĂ© tous ceux qui ont eu lâoccasion de tester un proto lors des salons que lâauteur-Ă©diteur a Ă©cumĂ© !
DerriĂšre les boĂźtes dans la boĂźte se cache un jeu de programmation sur six saisons (comptez une demie Ă une heure) sâenchaĂźnant dans un ordre alĂ©atoire (chaque saison dĂ©termine un ordre du tour diffĂ©rent et attribue un bonus/malus pour le tour).
Je nâai pas eu lâoccasion de tester la chose et nâai aucune envie de le tester en ligne, câest clairement pour moi un jeu dont lâexpĂ©rience physique, matĂ©rielle, est importante. Je mâen remets donc aux avis des membres qui semblent chaudement recommander ce projet.
En ce moment chez nos partenaires 
High Frontier 4 All: Module 5 Economy
Si vous avez pensĂ© un jour que High Frontier 4 all manquait de modules et dâoptions⊠Vous resterez Ă jamais un mystĂšre insondable pour moi. Mais un mystĂšre exaucĂ© ce 23 janvier !
Au programme : un module Ă©conomique qui ajoutera la possibilitĂ© dâacheter et de vendre des actions de diffĂ©rentes entreprises. Dont vous pouvez aussi dĂ©cider de la stratĂ©gie si vous les contrĂŽlez : verser des dividendes ou investir pour augmenter sa compĂ©titivitĂ©.
Si vous nâavez aucune idĂ©e de ce dont je parle, High Frontier est une simulation de conquĂȘte/colonisation du systĂšme solaire pour joueurs et joueuses trĂšs habituĂ©s aux jeux « de gestion ». Du lourd, comme on dit. Du trĂšs lourd, avant mĂȘme dâintroduire ce cinquiĂšme moduleâŠ
Future Heroes
Un petit jeu de cartes dans lequel des « animaux gladiateurs du futur » sâaffrontent sur trois arĂšnes avec lâobjectif dâen remporter deux. Marvel Snap ? Mais sans les effets qui font le sel de ce genre de jeu; plus proche, du coup, des jeux de plis.
Earthborne Rangers: Legacy of the Ancestors
Un jeu Ă campagne narrative, Ă base de cartes, plutĂŽt en solo/duo, quâon a dĂ©jĂ vu sur KS par le passĂ©. Et qui, il me semble, a plutĂŽt convaincu ensuite. PlutĂŽt le genre de jeu qui mĂ©riterait dâĂȘtre plus mis en avant. Si ce nâest que la gamme est disponible en boutique (et chez Philibert, dont les affiliations reprĂ©sentent une grosse part du financement de Cwowd^^) dans une (plutĂŽt bonne, il me semble ?) traduction signĂ©e Intrafin.
EVE: War for New Eden
Un 4X dans lâunivers du MMORPG EVE: Online (donc dans lâespace, futuriste, sans doute orientĂ© âcommerceâ)⊠et câest Ă peu prĂšs tout ce que jâen sais, mĂȘme la date de lancement (24 janvier) est incertaine.
Bonne semaine Ă tous. Et nâoubliez pas que pledger, câest bien; jouer, câest encore mieux.
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