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Quatre invitations à découvrir de nouveaux mondes et trois prolongations (23 janvier 2024)

TH
par Thierry, le

Lien vers l'article : https://www.cwowd.com/nouveaux-kickstarter-gamefound-ulule-jeux-menu-participatif-ludique-menu-du-23-janvier-2024/ Les joueurs de Cwowd n’ont pas encore dĂ©cidĂ© du projet qui, la semaine derniĂšr…

Lien vers l’article : https://www.cwowd.com/nouveaux-kickstarter-gamefound-ulule-jeux-menu-participatif-ludique-menu-du-23-janvier-2024/

menu de la semaine (9)

Les joueurs de Cwowd n’ont pas encore dĂ©cidĂ© du projet qui, la semaine derniĂšre, avait emportĂ© leur petit cƓur de passionnĂ©s, qu’une nouvelle vague nous attend. Sans projet majeur mais avec quelques petites perles qui devraient sĂ©duire sans mal les amateurs de jeux originaux.

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/01/Storm-Raiders-par-Arkus-Games.jpg

Storm Raiders

Début le 24 janvier

Probablement le projet le plus intriguant de la semaine. DerriĂšre ce jeu, on trouve en effet le certeau fĂ©cond du (justement) apprĂ©ciĂ© Shem Phillips (la trilogie West Kingdom, Raiders of the North Sea/of Scythia, Wayfarers of the South Tigris, Legacy of Yu
). Mais qui se contente, pour une fois, de laisser sa casquette d’éditeur au placard pour simplement crĂ©er. C’est en effet un autre Ă©diteur nĂ©o-zĂ©landais, créé par Paul Tobin et Dane Madgwick (deux anciens de Weta Workshop) qui ont pris en main son dernier bĂ©bĂ©.

Que Shem n’édite pas lui-mĂȘme peut questionner. Il semble toutefois que la raison est plus Ă  aller chercher du cĂŽtĂ© de l’artistique. De ce cĂŽtĂ©, difficile en effet de rivaliser : les premiers visuels du jeu nous en mettent plein la vue dans une ambiance “diesel punk” inspirĂ©e des annĂ©es 30 mĂątinĂ©es de Dune. Rien que pour les plateaux individuels de folie, ça mĂ©rite d’y rĂ©flĂ©chir !

Au-delĂ  des apparences, Shem et Arkus Games nous proposent un pick up and deliver dans lequel les joueurs doivent plonger au cƓur d’un dĂ©sert créé par une tempĂȘte titanesque pour y rĂ©cupĂ©rer des “trucs” qui font rĂȘver le chaland dans un univers post-apocalyptique. Avec le mĂ©lange habituel de gestion de ressources / allocation de dĂ©s, amĂ©liorations de vĂ©hicules, pouvoirs individuels etc.

ParticularitĂ© de ce titre : les joueurs disposent de trois vĂ©hicules, avec ses capacitĂ©s et restrictions, mais un seul jeton sur le plateau. A chacun d’utiliser au mieux ses diffĂ©rents vĂ©hicules en faisant attention aux dĂ©s qu’on leur attribue : un vĂ©hicule endommagĂ© perd des emplacements de placement de dĂ©s et limite les possibilitĂ©s d’utiliser ce vĂ©hicule, entraĂźne des malus


AgrĂ©mentez de conditions de placement des dĂ©s qui ne permettront Ă©videmment jamais de faire exactement ce qu’on souhaite sur les six tours que dure une partie. Les dĂ©s non utilisĂ©s en fin de tour servant Ă  dĂ©placer la tempĂȘte.

On en discute

En ce moment chez nos partenaires

Soldes Hiver 2024

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/01/Tokyo-Highway-Rainbow-City-par-Itten.jpg

Tokyo Highway: Rainbow City

Début le 23 janvier

La campagne restera probablement modeste mais c’est clairement le jeu que j’ai envie de mettre en avant. Et plutĂŽt que de longs discours, je vais donc mettre en avant (eh eh) une partie en cours (et vous Ă©vitez sa boĂźte de jeu -particuliĂšrement moche !).

Un jeu d’adresse absolument gĂ©nial oĂč on recrĂ©e un rĂ©seau routier dans une ville abstraite pour y dĂ©poser, avec une pince, des petites voitures en bois. Un bonheur Ă  jouer. Et une impression visuelle unique. Ne mourrez pas sans avoir testĂ© ce titre (vous trouverez de toute façon un acheteur si le jeu ne vous plait pas).

Evidemment, je n’ai aucune idĂ©e des conditions de ce Kickstarter. Attendez-vous Ă  ce qu’elles soient bien trop pourries pour “m’obĂ©ir”


On en discute

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/01/Etherium-par-Le-Crapaud-Celeste.jpg

Etherium

Début le 23 janvier

On avait dĂ©couvert Les Éditions du Crapaud CĂ©leste il y a bientĂŽt deux ans avec Totemix, un coopĂ©ratif asymĂ©trique quasiment en temps rĂ©el (et limitĂ©), trĂšs « puzzly ». Retour aujourd’hui de ce Ă©diteur français engagĂ© pour un nouveau projet qui n’a guĂšre en commun que sa philosophie.

Etherium est l’histoire d’une planĂšte dont les six peuples se battent pour un matĂ©riau permettant de modifier le cours de l’espace et du temps. Mais c’est aussi un jeu dont le plateau se construit, s’assemble, en emboĂźtant des
 boĂźtes ! Celles qui servent Ă  ranger tout le matĂ©riel (en vrai bois d’arbres bien gĂ©rĂ©s, bien sĂ»r).

Un gimmick ? Evidemment ! Mais qui fait un effet incroyable, unique (et qui sert aussi au gameplay, ce n’est pas que esthĂ©tique). Et qui a marquĂ© tous ceux qui ont eu l’occasion de tester un proto lors des salons que l’auteur-Ă©diteur a Ă©cumĂ© !

DerriĂšre les boĂźtes dans la boĂźte se cache un jeu de programmation sur six saisons (comptez une demie Ă  une heure) s’enchaĂźnant dans un ordre alĂ©atoire (chaque saison dĂ©termine un ordre du tour diffĂ©rent et attribue un bonus/malus pour le tour).

Je n’ai pas eu l’occasion de tester la chose et n’ai aucune envie de le tester en ligne, c’est clairement pour moi un jeu dont l’expĂ©rience physique, matĂ©rielle, est importante. Je m’en remets donc aux avis des membres qui semblent chaudement recommander ce projet.

On en discute

En ce moment chez nos partenaires ![](https://www.philibertnet.com/img/cms/Ventes Flash (2022)

High Frontier 4 All: Module 5 Economy

Si vous avez pensĂ© un jour que High Frontier 4 all manquait de modules et d’options
 Vous resterez Ă  jamais un mystĂšre insondable pour moi. Mais un mystĂšre exaucĂ© ce 23 janvier !

Au programme : un module Ă©conomique qui ajoutera la possibilitĂ© d’acheter et de vendre des actions de diffĂ©rentes entreprises. Dont vous pouvez aussi dĂ©cider de la stratĂ©gie si vous les contrĂŽlez : verser des dividendes ou investir pour augmenter sa compĂ©titivitĂ©.

Si vous n’avez aucune idĂ©e de ce dont je parle, High Frontier est une simulation de conquĂȘte/colonisation du systĂšme solaire pour joueurs et joueuses trĂšs habituĂ©s aux jeux « de gestion ». Du lourd, comme on dit. Du trĂšs lourd, avant mĂȘme d’introduire ce cinquiĂšme module


On en discute.

Future Heroes

Un petit jeu de cartes dans lequel des « animaux gladiateurs du futur » s’affrontent sur trois arĂšnes avec l’objectif d’en remporter deux. Marvel Snap ? Mais sans les effets qui font le sel de ce genre de jeu; plus proche, du coup, des jeux de plis.

Son financement.

Earthborne Rangers: Legacy of the Ancestors

Un jeu Ă  campagne narrative, Ă  base de cartes, plutĂŽt en solo/duo, qu’on a dĂ©jĂ  vu sur KS par le passĂ©. Et qui, il me semble, a plutĂŽt convaincu ensuite. PlutĂŽt le genre de jeu qui mĂ©riterait d’ĂȘtre plus mis en avant. Si ce n’est que la gamme est disponible en boutique (et chez Philibert, dont les affiliations reprĂ©sentent une grosse part du financement de Cwowd^^) dans une (plutĂŽt bonne, il me semble ?) traduction signĂ©e Intrafin.

On en discute.

EVE: War for New Eden

Un 4X dans l’univers du MMORPG EVE: Online (donc dans l’espace, futuriste, sans doute orientĂ© ‘commerce’)
 et c’est Ă  peu prĂšs tout ce que j’en sais, mĂȘme la date de lancement (24 janvier) est incertaine.

On en discute

Bonne semaine à tous. Et n’oubliez pas que pledger, c’est bien; jouer, c’est encore mieux.


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