La campagne de Qwarks restera un bon souvenir de cwowd : un de ces petits projets qu’un auteur vient présenter et pour lequel l’enthousiasme des joueurs est au rendez-vous. Ce qui n’arrive pas souvent…
Le très sympathique Gregory Detrez (Editions Smile) nous revient avec une nouvelle déclinaison de ses souriantes bestioles à tentacules : Qwarks Wanted. Un jeu un peu plus étoffé que le précédent, proche thématiquement mais légèrement plus “profond”.

On retrouve les mêmes illustrations/bébêtes que pour Qwarks, avec un nombre variable d’yeux et de tentacules, en différentes couleurs et avec ou sans le smile. L’objectif est toujours de “taper” le plus vite le meilleur Qwark; mais le “meilleur” est cette fois décidé selon cinq critères communs.
Quatre cartes objectifs vont en effet déterminer une couleur, un nombre d’yeux et de tentacules, souriant ou grognon qui rapporteront des points pour chaque critère respecté. Le cinquième détermine un critère interdit, éliminatoire.
Et vous avez tout compris au jeu. Toujours un mélange d’un peu (moins) de rapidité et de beaucoup (plus) d’observation. Simple, fun et tout public, y compris avec des enfants.

Rares sont les jeux sur Kickstarter qui soient réellement pensés pour un usage familial et vu comment le premier Qwarks fonctionnait à merveille, on peut encore s’attendre à de bons moments avec cette variation un poil plus complexe. Mais juste un poil. L’auteur nous semble avoir réussi son coup en évitant une redite tout en restant dans l’univers qui lui a réussi. Et nous avait enchanté.
En financement sur Kickstarter jusqu’au 10 mai à 18h59. Et en français, bien évidemment.

