On est sĂ©duit par le thĂšme: les joueurs incarnent de vilains Overlords qui essaient de permettre Ă leurs minions dâĂ©chapper aux mĂ©chants hĂ©ros qui tentent de les Ă©liminer.
Les mĂ©caniques sont assez simples: quelques cartes cachettes placĂ©es au centre de la table pour y envoyer les minions (fonctionnent comme dans Smash Up, celui qui aura le plus de points de minions remporte le lieu); un deck de minions par joueur (identiques sauf pour la couleur) quâon va placer, un par tour, sur un des lieux disponibles (pour former des âfiles dâattenteâ); un deck de hĂ©ros qui va attaquer les pauvres minions si la file dâattente sâallonge un peu tropâŠ

A son tour, on place un de ses minions sur une des cachettes disponibles. On active sa capacitĂ© si besoin. On vĂ©rifie si la valeur des minions ne dĂ©passe pas le seuil dâalerte du hĂ©ro en activitĂ©. Si ce nâest pas le cas, on passe au joueur suivant. Et si oui, le hĂ©ro Ă©limine le dernier minion de la file dâattente. On rĂ©sout les capacitĂ©s qui sâappliquent (hĂ©ro, minion Ă©liminĂ©, minions dans la file) et une fois lâĂ©ventuelle cascade dâeffets rĂ©solue, les minions encore en vie sont considĂ©rĂ©s comme Ă lâabri dans leur cachette. On remplace alors le hĂ©ro par un nouveau. Et quand il nây en a plus, on passe au calcul des scores.
Les joueurs marquent les points indiquĂ©s pour chaque minion sauvĂ©. Ils ajoutent les bonus des cachettes oĂč ils sont les plus âfortsâ plus les Ă©ventuels points marquĂ©s pour des effets divers comme avoir fait Ă©liminer par un hĂ©ro un minion dâun autre joueurâŠ
Simple, efficace. Le jeu rappelle bien sĂ»r beaucoup Smash Up auquel il emprunte de toute Ă©vidence pas mal de mĂ©caniques (et aussi un peu Fidelitas qui avait Ă©tĂ© financĂ© sur kickstarter). Cela semble tout de mĂȘme bien plus basique que Smash Up! et sans la variĂ©tĂ©/surprise qui fait tout le charge de lâinspirateur.
Le jeu est jouable de 2 Ă 4 joueurs avec des parties annoncĂ©es de 30-45mn⊠ce qui semble un peu long. PrĂ©voir $26 pour le soutien de base ou $31 avec une mini-extension ajoutant 3 hĂ©ros, 3 monstres par joueur et une nouvelle carte de cachette (recto verso comme les autres). Pour $5 de plus, autant dire que ce contenu additionnel est indispensable, vous ne verrez pas grand monde sur le soutien de base đ
La page du projet sur kickstarter (en anglais)
**Ce projet avait reçu la note de 7.7/10 avec le tout premier systĂšme de notation. **Respect des dĂ©lais : 8.5 QualitĂ© du matĂ©riel : 8.5 IntĂ©rĂȘt : 7.5 Prix : 6.5 Win-Win : 5.5 Confiance : 9.5

