Une semaine spéciale car double. Histoire de rattraper le grand nettoyage (par le feu) de printemps. Une semaine extraordinaire car avec plus de 300 votants.
Il est vrai que le nouveau systĂšme dâarticles dans le forum liĂ©s en une du site apporte une meilleur visibilitĂ© Ă ce genre dâactivitĂ©. Et câest tant mieux car cela rend dâautant mieux compte de vos choix Ă vous. Que vous avez. Et que je me dois de partager.
Evidemment, cela ne simplifie pas toujours ma tĂąche. Je vous prie donc de mâexcuser si, parfois, mon opinion concernant certains projets se ressent plus que les opinions que vous avez exprimĂ©es. Câest probablement le cas cette semaine. Un peu. JâespĂšre⊠pas trop.
Le projet de la semaine
Mage Noir
Un jeu de cartes dâaffrontement entre mages manipulant du mana pour se balancer les pires trucs Ă la tronche afin de mettre lâadversaire Ă 0 PV.
Oui, câest un air connu. Et pour quelquâun comme moi qui a passĂ© pas loin de dix ans de sa vie Ă jouer quasi-exclusivement Ă Magic, cet air connu est comme un gros standard de la Motown que tout pousseur de son en manque de notoriĂ©tĂ© sâĂ©chine Ă reprendre. Dieu merci, ça sâoublie tout aussitĂŽtâŠ
Ici, il nây a que quatre formes de mana. Ou six, selon comment on compte. Mais cette mana est dans un pool commun. Et, Ă son tour, le joueur choisit quelle mana il va ajouter au pool. Aux pools puisque deux piles sont Ă disposition. Et choisit enfin quelle pile il va prendre pour alimenter les sorts quâil souhaite jouer.
Cette manipulation permanente de ressources est au cĆur du jeu. Je ne suis pas de ceux qui se plaignent (plaignaient) des problĂšmes de mana de Magic; les grands nombres sâintĂ©ressent uniquement Ă la qualitĂ© de la construction des decks. Cet argument ne me parle donc pas. Mais lâidĂ©e dĂ©veloppĂ©e dans ce projet est intĂ©ressante.

Alors, câest pas du tout comme Magic?
Les auteurs/Ă©diteurs ont fait du bon boulot. Et ont eu la bonne idĂ©e dâabandonner le principe de jeu de cartes Ă collectionner qui Ă©tait au cĆur de leur premiĂšre tentative lâannĂ©e derniĂšre. Ils en restent Ă un jeu extensible Ă la façon de ce que fait FFG.
Reste que câest typiquement le genre de jeu quâil est impossible de juger sans lâavoir testĂ©. Dâautres lâont fait et vous trouverez des vidĂ©os expliquant le jeu et les sensations des testeurs. Cela ne peut hĂ©las pas remplacer le feeling personnel. Câest la clĂ© de ce genre de jeu : le fun quâon y trouve, comment sa mĂ©canique rĂ©sonne en nous.
Un starter comprenant quatre prĂ©-construits est proposĂ© pour environ 45⏠fdpin. Difficile pourtant de ne pas lui prĂ©fĂ©rer le pledge Ă 63 ⏠(+9⏠de fdp) qui ajoute deux extensions. Soit deux âĂ©colesâ diffĂ©rentes (plutĂŽt deux façons de manipuler le mana si jâai bien compris).
Tester Ă fond le deck-building demandera un investissement plus important (quasiment 130⏠fdpin) qui ne semble pas raisonnable pour la dĂ©couverte dâun jeu de cartes dont la longevitĂ© est trĂšs incertaine. Vous devriez de toute façon pouvoir acquĂ©rir ensuite en boutique le nĂ©cessaire si Mage Noir devenait votre nouveau chouchou.
Sur Kickstarter jusquâau 15 avril. Jeu en français.
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Les autres sorties de la semaine

Stellaris Infinite Legacy
Sur Kickstarter jusquâau 5 avril.
Ce KS aura eu un intĂ©rĂȘt: me faire dĂ©couvrir le jeu vidĂ©o que je viens dâacquĂ©rir pour 1⏠grĂące au Humble Bundle. Si câest pas bien foutu ça!!!
@ludoano qui résume à la perfection cette campagne
Voila, voila. Je nâai rien dâautre Ă vous dire dâautre vu que lâĂ©diteur ne sâest pas fait chier 10 minutes pour que les joueurs sachent. Comprennent. Ou mĂȘme devinent. Toute lâinformation se rĂ©sume au titre : âwow! putain, mais yâa un jeu de plateau Stellaris? Veux! Veux! Veux!â.
Vous ĂȘtes fan du jeu vidĂ©o au point de lĂącher un ticket dâentrĂ©e Ă 140⏠sans aucune information rĂ©elle quant au jeu de plateau ? Faites-vous plaisir, montez Ă 200. Quitte Ă sauter, autant prendre un max dâĂ©lan.
Pour les autres, ceux dont le cerveau rĂ©siste encore un peu⊠Faut-il vraiment vous dire comment rĂ©pondre Ă un Ă©diteur qui ne fait pas le moindre effort pour nous ? Qui se contente dâexhiber quelques images dâun matĂ©riel mĂ©langeant dĂ©jĂ vu et ennui.
Jâai beaucoup de respect pour lâĂ©diteur qui a Ă son actif quelques trĂšs bons jeux. Mais aussi de trĂšs Ă©vitables; comme tout Ă©diteur. Il me faut un peu plus que des belles promesses pour dĂ©penser le prix dâun Twilight Imperium (ou de Eclipse: Second Dawn for the Galaxy, je ne serai pas sectaire) dans un autre 4x dont je ne sais rien. Si ce ne sont des promesses, trop nombreuses et noyĂ©es dans de lâinfo pour gogo; comme les 40% de rĂ©duction sur le prix boutique⊠oĂč le jeu nâira jamais.
De belles promesses. Mais aucun effort de lâĂ©diteur. Et un tarif difficile Ă justifier.

Valeria: Card Kingdoms â Darksworn
Sur Kickstarter jusquâau 31 mars.
Jâadore ce jeu qui reprend la mĂ©canique de Machi Koro (Minivilles) oĂč chacun, Ă son tour, lance un ou plusieurs dĂ©s et rĂ©colte les ressources des cartes dont le numĂ©ro correspond au score du ou des dĂ©s. Certaines cartes paient seulement pendant votre tour. Dâautres pendant celui de lâadversaire. Parfois les deuxâŠ
Puis on utilise ces ressources pour acquĂ©rir de nouvelles cartes, amĂ©liorer son âmoteurâ Ă ressources etc. Et câest lĂ que Machi Koro et Valeria : le Royaume empruntent des directions opposĂ©es. Valeria ne met pas le curseur sur la frustration avec une pĂ©nurie de ressources; elles sont au contraire rapidement abondantes. Mais sur lâoptimisation de ses tours, de ses achats etc. en une course Ă la victoire.
La nouvelle extension ? Elle transforme ce jeu trĂšs compĂ©titif en coopĂ©ratif. En toute franchise, je nâen vois pas lâintĂ©rĂȘt. Je peux ĂȘtre totalement dans lâerreur. Mais je nâai jamais ressenti le besoin de jouer ce jeu autrement que tel quâil a Ă©tĂ© conçu (ce qui nâempĂȘche pas dâajouter les variations des extensions prĂ©cĂ©dentes^^). Jâai bien assez de bons coopĂ©ratifs chez moi.
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Heroes of Normandie - Big Red One Edition
Sur Kickstarter jusquâau 31 mars. Jeu en français.
Je ne donnais pas cher de cette campagne avant son lancement. La âlicenceâ Heroes of Normandie commence Ă vieillir (mais visiblement, elle vieillit bien!). Et, malgrĂ© tout lâamour que jâai pour cet Ă©diteur, Devil Pig Games a tout de mĂȘme multipliĂ© les conneries ces derniĂšres annĂ©es. Certaines dont il cherche encore Ă se relever.
Et, en mĂȘme temps, je suis ravi de voir ce projet rĂ©unir plus de 1400 contributeurs Ă une semaine de son terme. On parle tout de mĂȘme ici dâun wargame, mĂȘme si moderne dans sa rĂ©alisation. Et dâun standalone servant aussi de v2.

Death Valley
Sur Kickstarter jusquâau 27 mars.
Petit jeu, petite campagne. Jâen ai donc parlĂ© lundi dans les projets se terminant. Mon avis nâa pas changĂ© depuis :
Un peu de stop ou encore pour un ou deux joueurs, une ambiance grands espaces façon Parks, un voyage⊠et il est toujours difficile de juger ce genre de micro-jeu. Pas sans les faire tourner. Et retourner. Et encore. Câest en tout cas plutĂŽt joli (ce qui nâest pas toujours le point fort de Button Shy).
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Eternal Palace. Du placement de dĂ©s dans la lignĂ©e de Kingsburg mais avec une interaction non punitive. MixĂ© Ă un systĂšme de tableaux Ă assembler avec des feuilles transparentes Ă la façon de Canvas. Joli. Peut-ĂȘtre âgentilletâ. Sur Kickstarter jusquâau 1er avril. On en discute.
1815, Scum of the Earth. Tristan Hall (Gloom of Killforth) sâest lancĂ© dans une sĂ©rie de petits jeux historiques Ă base de cartes. AprĂšs 1066, Tears to Many Mothers et 1565, St Elmoâs Pay fraĂźchement arrivĂ©, au tour de la bataille de Waterloo. La mĂ©canique de la sĂ©rie semble bien plaire et câest toujours aussi superbement mis en valeur. Sur Kickstarter jusquâau 17 avril. On en discute.
Three Sisters. Le thÚme est sympathique et change des habitudes. Je vais faire mon vieux con mais ça fait un bien fou tous ces jeux exploitant des thÚmes qui auraient été impossibles il y a encore quelques années.
Pour le thĂšme. Et les auteurs que beaucoup semblent apprĂ©cier depuis Fleet the Dice Game un roll and write (dĂ©jĂ ) assez costaud. Sur Kickstarter jusquâau 1er avril. On en discute.
Dracula: Walpurgis Night. AprĂšs un Frankenstein dont personne ne semble rien savoir, lâĂ©diteur espagnol Invedars sâattaque Ă Dracula. Avec un pick up and deliver (jeu de livraison) qui ne semble pas motiver les foules. PlutĂŽt bien rĂ©alisĂ©. Sur Kickstarter jusquâau 13 avril. Jeu en français. On en discute.
Mixtape Massacre: Directorâs Cut. Sur Kickstarter jusquâau 8 avril. Câest moche et je vois Ă peine lâintĂ©rĂȘt. Mais quasiment 1000 personnes ne sont pas de cet avis et ont envie de faire mumuse avec des slashers en standees. On nâen discute pas, la page KS.
La premiĂšre partie de la revue, avec les projets se terminant, est dans la revue de lundi.
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