Image de couverture
Interview

Dans la tĂȘte d'un backer : Thierry

CW
par Cwowd - Forum, le

Une nouvelle série pour tenter de partager les joies et peines d'un amateur de financement participatif. Parce que nous sommes toujours étonnés de lire ici et là que les backers ceci ou les backers ce

Une nouvelle sĂ©rie pour tenter de partager les joies et peines d’un amateur de financement participatif. Parce que nous sommes toujours Ă©tonnĂ©s de lire ici et lĂ  que les backers ceci ou les backers cela. Comme si nous agissions tous toujours de la mĂȘme façon ; comme si nos motivations Ă©taient toujours les mĂȘmes.

Aucune idĂ©e encore de sa pĂ©riodicitĂ©, vos retours en dĂ©cideront pour l’essentiel. L’idĂ©e serait mĂȘme de le faire Ă  l’avenir sous forme d’interviews rĂ©digĂ©es, en donnant Ă  chaque fois la “parole” Ă  un membre diffĂ©rent. Premier essai, donc, avec quelqu’un que je connais bien^^. N’hĂ©sitez (surtout) pas Ă  donner votre avis dans les commentaires. Merci.

Il y a des moments sur Kickstarter oĂč on ne sait trop oĂč donner de la tĂȘte. De mars Ă  mi-juin, c’est ainsi la saison des jeux Ă  cubes (mĂȘme si les cubes se transforment facilement en pions plastique) qui prĂ©parent dĂ©jĂ  leur sortie Ă  Essen. Cette abondance d’offre engendre des mois difficiles pour le backer qui doit faire des choix dĂ©chirants dans l’avalanche de projets plus excitants les uns que les autres.

C’est une pĂ©riode d’autant plus difficile pour moi que le dĂ©but d’annĂ©e est toujours, dans mon cas, l’occasion de nombreux pledges ; c’est une pĂ©riode riche en petits jeux que j’adore et la liste pour 2017 commence dĂ©jĂ  Ă  ĂȘtre longue : Tao Long, Alien Frontiers Relaunch (mĂȘme si seulement pour des bricoles Ă  ajouter/rafraĂźchir dans ma Big Box), Tortuga 1667, Orcquest, Strawberry Ninja, Tiki, King’s Road, The Grid Game (finalement passĂ© en version complĂšte lors du Pledge Manager, ouĂŻe !). Sans oublier, Ă©videmment, l’inĂ©vitable CMON pour lequel il est inutile de rĂ©flĂ©chir (Rising Sun).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/04/Gloomhaven\-Scenario-2.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-152098]”>Gloomhaven - Scenario 2](<span)

Gloomhaven - Scénario 2

Le pledge de la hype

En ce moment, par exemple, comment dire non Ă  Gloomhaven ? Je n’avais eu aucun mal Ă  Ă©viter le premier Kickstarter qui Ă©tait franchement bien trop risquĂ© : un inconnu (ou presque), qui dĂ©barque avec un jeu dĂ©bordant de matĂ©riel et d’idĂ©es, avec une promesse de campagne/Legacy s’étendant sur 50-100 scĂ©narios
 Ça ne sentait pas trĂšs bon. Seulement, voila, le garçon a rĂ©ussi son pari et son jeu surfe actuellement sur une vague de hype Ă  faire rĂ©flĂ©chir deux fois un australien.

Certes, la campagne actuelle est simplement une réédition, avec quelques ajustements mineurs (mĂȘme s’ils ont provoquĂ© un dĂ©but de polĂ©mique sur BoardGameGeek). Mais l’auteur propose d’excellentes conditions, en-dessous du prix boutique et en prenant, en plus, une grosse part des frais de port Ă  sa charge. Rien que pour cela, impossible de lui dire non. Vu le succĂšs du jeu, il aurait sans souci pu ne faire aucun effort.

Reste que je ne sais trop pourquoi je prend ce jeu qui sortira difficilement chez moi. A moins d’y jouer en solo. Je dĂ©teste jouer en solo mais
 l’excitation est telle qu’elle me laisse penser “eh ! pourquoi pas ?”.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/04/Rise-to-Nobility-Partie.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-152098]”>](<span)

Rise to Nobility

Le pledge de la raison

Ce trou fait dans le budget, il reste malheureusement une belle brochette de candidats potentiels. Deux jeux me semblent surtout sortir du lot : Rise to Nobility et The City of Kings. Les deux bĂ©nĂ©ficient de superbes pledges groupĂ©s organisĂ©s par Davy, le maĂźtre en la matiĂšre. Le plan de dĂ©part Ă©tait de prendre ces deux jeux avec Davy et de faire l’impasse sur Gloomhaven (qui n’est probablement pas pour moi). LoupĂ©.

The City of Kings est certainement le plus innovant. J’aime beaucoup cette association de jeu de gestion et d’aventure. J’adore le systĂšme de gĂ©nĂ©ration alĂ©atoire des monstres. Mais j’ai encore un doute que cela tienne la distance, que ce ne soit pas trop mĂ©canique. Et, surtout !, que ça fasse mĂ©chamment doublon avec Gloomhaven (sans mĂȘme compter les autres jeux d’aventure dĂ©jĂ  en ludo et qui ne sortent pas aussi souvent que je le voudrais). Tant pis, la raison me force Ă  abandonner ; en espĂ©rant ne pas trop le regretter plus tard


Rise to Nobility est typiquement le genre de jeu que j’apprĂ©cie le plus (je citais Alien Frontiers plus haut qui reste un de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s) : un worker placement lĂ©ger-moyen, avec un peu de hasard mais encore plus de contrĂŽle, des mĂ©caniques intelligentes et un jeu qui monte en possibilitĂ©s/puissance Ă  chaque tour. Au prix nĂ©gociĂ© par Davy, c’est quasiment un pledge obligĂ© pour moi. Il faudrait vraiment un Ă©norme “couac” dans la campagne pour ne pas le prendre. J’adore le travail de The Mico, en particulier sur Pillards de la mer du nord qui ne quitte pas le top de mes jeux favoris ; ce Rise to Nobility semble bien parti pour le rejoindre !

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/04/Qwarks\-Cartes.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-152098]”>Qwarks - Cartes - Recto](<span)

C’est frais, c’est Qwarks

Le pledge de soutien

Qwarks ne fera pas un gros trou dans le budget et j’ai Ă©tĂ© sĂ©duit par les qualitĂ©s du jeu autant que par celles de son auteur. J’en prendrai donc mĂȘme deux boĂźtes, je trouverai bien quelqu’un Ă  qui en offrir une.

A l’inverse, je ne prendrai pas deux boĂźtes de Infected. S’il n’en fallait pas obligatoirement deux boĂźtes pour en profiter pleinement, Infected irait rejoindre Qwarks comme “petit jeu pas cher on verra bien”. Mais j’ai trop de doutes sur le fonctionnement et dĂ©jĂ  beaucoup de trĂšs bons jeux Ă  identitĂ©s secrĂštes.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/04/IMG\_7017.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-152098]”>Brass](<span)

Brass
 Ça, c’est du putain de boulot Ă©ditorial !

J’y ai pensĂ© mais non

Vikingar : trop chaotique et campagne pipeauté. On oublie.

Aeon’s End: War Eternal. Le jeu semble excellent, sa nouvelle direction artistique bien plus convaincante
 mais trop d’anglais pour un jeu de cartes, cela fonctionne gĂ©nĂ©ralement mal. C’était dĂ©jĂ  ce qui m’avait retenu sur leur premiĂšre campagne (en plus d’un design des cartes bien moche/amateur).

King’s Champion : un jeu d’ouvriers pour deux, ça me parle. Mais je reste dubitatif devant les mĂ©caniques et surtout totalement hermĂ©tique au design. Ca me parait bien hasardeux et certainement pas assez “fun” po

Exceed : uniquement car je n’ai pas BattleCON et qu’il en est, en gros, une version plus rapide, plus abordable. Mais, finalement, je prĂ©fĂšre l’original. Ou, mieux, aucun des deux vu que je vis parfaitement sans. Pas assez de temps pour vraiment rentrer dans un jeu comme BattleCON (hĂ©las) et pas envie d’avoir “une version au rabais” (je sais, ça ne l’est pas ; mais ça me donne cette impression dĂ©sagrĂ©able).

Brass : sublime production de Roxley qui est clairement un cran au-dessus de la concurrence en termes esthĂ©tiques. Mais ce Wallace est bien trop lourd pour moi (et mĂȘme ainsi, alors que celui-ci je sais qu’il ne quittera jamais l’étagĂšre
 qu’il est difficile de renoncer Ă  cette beautĂ© !).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2015/11/centauri-saga.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-152098]”>centauri saga](<span)Pas totalement exclu de craquer avant la fin


Centauri Saga: Season 1. J’ai un immense faible pour les jeux SF. Mettez-moi des piou-pious et l’enfant en moi crie “moi veux !”. En plus, ils parlent de Legacy
 A voir ce que cela cache car, pour l’instant, ils sont restĂ©s bien discrets sur le contenu. J’avais rĂ©sistĂ© Ă  Centauri Saga, il va falloir balancer du lourd pour que je craque mais ça reste possible.

Get Off My Land : je n’avais pas trop suivi leur premiĂšre tentative de financement tellement elle Ă©tait perdue d’avance. Mais quelque chose m’attire dans ce jeu. Les rednecks, peut-ĂȘtre ? Je trouve l’idĂ©e gĂ©nĂ©rale sympathique. je regarderai cela de plus prĂšs plus tard (une façon gentille de dire “Bah ! Oui mais non, merci”).

Dead Man’s Doubloons : probablement trop lĂ©ger mais
 Mais on ne sait jamais. Et j’aimerais bien voir comment ils se sortent de Tao Long avant de remettre de l’argent sur leur bonne foi.

Bridges to Nowhere : un micro jeu de draft, c’est intĂ©ressant. Ça semble tout de mĂȘme un peu basique, et pas seulement au niveau des illustrations. Je finirai certainement par l’annuler en toute fin de campagne mais il n’est pas impossible que la curiositĂ© l’emporte.

Petrichor : l’inconnue totale. Il y a quelque chose d’intriguant dans ce jeu qui, fondamentalement, n’est qu’un jeu de majoritĂ© assez basique. Et, nĂ©anmoins
 il y a quelque chose d’étrange dans ce jeu (et pas seulement son thĂšme).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/04/Kitchen-Rush.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-152098]”>Kitchen Rush](<span)Et la suite ?

L’avenir proche devrait ĂȘtre assez facile pour moi, je vois peu de projets qui m’emballent. Hannibal, j’ai dĂ©jĂ  donnĂ© il y a longtemps. Burning Rome (le 2 mai) a des petits cĂŽtĂ©s 4X/Civilization qui pourraient bien me convaincre. Alone (2 mai) m’intrigue avec son donjon inversĂ© mais ça n’ira sans doute pas plus loin. Heroes of Land, Air & Sea (4 mai) m’avait laissĂ© bien froid lors de sa premiĂšre tentative, il en ira sans doute de mĂȘme. Path of Light and Shadow (9 mai) me semble bien plus intĂ©ressant par contre dans le thĂšme “empire Ă  conquĂ©rir et gĂ©rer” car sa gestion de l’empire qui s’étend en diminuant les ressources disponibles pour les “crises” locales est plutĂŽt maline.

Kitchen Rush (22 mai) et son placement d’ouvriers-sabliers en temps rĂ©el est probablement celui qui m’intrigue le plus. Si l’offre et le jeu sont corrects, je ne pourrai pas dire non. Roll Players (23 mai) est sur ma liste des “je veux” depuis son 1er Kickstarter. S’il arrive Ă  proposer un bon tarif fdpin avec le jeu de base, c’est un pledge automatique pour moi.

Et on arrivera tranquillement en juin avec le prochain Zombicide au pays des peaux vertes. MĂȘme si j’avais rapidement revendu Black Plague, prĂ©fĂ©rant le thĂšme moderne, j’en serai probablement. Je n’ai jamais loupĂ© un seul KS Zombicide, aucune raison que cela commence. Ou peut-ĂȘtre que si, en fait


Et puis l’étĂ© viendra calmer un peu tout ça. Avant d’attaquer l’automne et ses hordes de gros jeux Ă  figurines dont je suis sorti quasiment indemne en 2016. Mais, d’ici lĂ , je suis prĂšs Ă  parier qu’il y aura eu une bonne dizaine de projets que je n’ai pas vu venir qui auront allongĂ© ma liste des soutenus^^.


Le financement de cwowd est assuré par ses membres [sur tipeee](https://www.tipeee.com/cwowd). Vous pouvez aussi soutenir cwowd [ponctuellement via Paypal](http://paypal.me/TTREGARO/).