CâĂ©tait lâannonce surprise de fin lors du Kickstarter pour la v2 de Zombicide: la campagne suivante de CMON serait pour un autre titre de la sĂ©rie Ă succĂšs de lâĂ©diteur, Zombicide: Night of the Living Dead.
Que CMON travaille sur une adaptation du film culte de Romero, pĂšre de tous les films (et jeux, donc) de zombies, nâĂ©tait pas un secret. Beaucoup de fans pensaient dâailleurs quâil serait au menu de la seconde Ă©dition.
Ce sera donc une campagne à part. Et ce sera dÚs ce mardi (10 décembre).

Au menu : une campagne (trĂšs) courte, histoire de ne pas empiĂ©ter sur lâagenda dĂ©licat du bonnet rouge. Et dans un format âprĂ©commandeâ qui ravira certains et fera fuir dâautres.

Au cĆur du projet, un Zombicide assez diffĂ©rent. Pas tant au niveau des mĂ©caniques, qui devraient rester classiques. Mais sur les setups/scĂ©narios, ceux-ci Ă©tant adaptĂ©s des scĂšnes du film et, donc, plus basĂ©s sur de la survie. Plus ou moins Ă lâabri dans une maison.
PlutĂŽt moins que plus avec un nouveau genre de Zombie capable de casser des fenĂȘtres ou dĂ©truire des barricades (qui remplacent les runners). Et des ârelativesâ (des proches zombifiĂ©s) qui, eux, mettront les nerfs des survivants Ă rude Ă©preuves.
Les Survivants, au passage, seront jouables de deux façons : en mode Zombicide classique ou en mode Romero avec des compétences⊠disons plutÎt des incompétences qui feraient passer tante Huguette pour un tank.

Une proposition assez diffĂ©rente pour sĂ©duire un public diffĂ©rent, plus sĂ©duit par un style moins cartoon. Et en recherche dâune Ă©preuve de survie plus que de sulfatage de masse.
Reste Ă savoir si les incitations Ă soutenir le projet vaudront le coĂ»t. CMON est habituellement dans le haut de la fourchette des frais dâexpĂ©dition, il faudra un peu plus quâune poignĂ©e de cadeaux pour rentabiliser.
A noter quâaucune annonce dâune Ă©ventuelle version française nâa encore Ă©tĂ© faite.


