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Compte-rendu

Une partie de Survive the Island Ă  5 joueurs.

TH
par tholdur, le

Le jeu oĂč l'on prend un malin plaisir Ă  donner en pĂąture aux requins les explorateurs de ses adversaires!

Hier, une partie de Survive the Island, Ă  5 joueurs.

J’ai beaucoup aimĂ© l’ambiance qui se dĂ©gage du jeu. Parce qu’on peut ĂȘtre Ă  la fois alliĂ©s de circonstance sur une partie du plateau, tout en se tirant dans les pattes dans une autre! Un peu comme dans Hisse et Oh d’ailleurs, qu’on a aussi testĂ© pour la premiĂšre fois, oĂč l’on peut ĂȘtre alliĂ©s ou adversaires devant des Ăźles diffĂ©rentes


Mais revenons Ă  Survive the Island.

Nos gentils explorateurs sont sur la grande Ăźle, en montagne, dans la jungle ou sur le sable. PrĂȘts Ă  partir avec de nombreux radeaux mis Ă  leur disposition. Pas le moindre requin dans l’ocĂ©an. Juste quelques serpents de mer, dont 1 au centre de l’üle. Mais aucun danger car ce n’est pas un monstre terrestre. Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes. Qu’est-ce qui pourrait arriver, franchement? Il n’y a vraiment aucun danger Ă  l’horizon


Oh! Comme s’est Ă©trange. On dirait bien
 que l’üle s’enfonce! A chaque tour, un joueur retourne une tuile de sable, qui disparait. Si le verso de la tuile est verte, il la garde car c’est un bonus. S’il est rouge, c’est normalement un malus qui s’applique tout de suite (apparition d’un requin, d’un tourbillon, et autres joyeusetĂ©s. Mais on peut aussi voir apparaĂźtre un radeau si on est chanceux). Mais bon toute cette montĂ©e des eaux ne dit rien qui vaille. Bon an mal an, nos explorateurs se hĂątent donc de gagner leurs embarcations pour tenter d’approcher l’un des 4 dĂ©barcadĂšres en bordure de plateau


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Non mais eh oh! C’est quoi tout ces requins et ces espĂšces de godzilla qui surgissent lĂ  oĂč on ne les attends pas? Heureusement que les requins ne peuvent pas attaquer les radeaux. Par contre ceux qui tentent de gagner le rivage salvateur Ă  la nage, c’est une autre histoire! Et puis l’eau est tellement montĂ©e qu’il n’y a presque plus de plage. A ce rythme, c’est la jungle qui va aussi ĂȘtre noyĂ©e !

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Non mais je voudrais pas dire les gars, mais faudrait voir Ă  vous dĂ©pĂȘcher un peu. Y’a bien la moitiĂ© de l’üle qui a dĂ©jĂ  disparu, non? Si ce n’est pas le cas, ça ne va pas tarder. Et forcĂ©ment, les radeaux ont Ă©tĂ© utilisĂ©s et il n’en reste pas assez sur place!

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Alerte gĂ©nĂ©rale!!! Vous ĂȘtes sourd ou quoi, j’ai dit qu’il fallait se tailler d’ici! Combien sont dĂ©jĂ  morts avalĂ©s par une horde de requins insatiables? Une bonne douzaine de pauvres bougres. Et vous croyez que rester plantĂ© sur un rocher va vous sauver la peau? Vous vous fourrez le doigt dans l’Ɠil!

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Ma chĂšre maman, si tu lis ceci c’est que le message dans la bouteille t’es bien parvenu! Et aussi que moi, ton fils bien aimĂ©, est mort. Je suis seul abandonnĂ© dans des eaux infestĂ©es de requins et autres horribles crĂ©atures. Je sens bien que ma derniĂšre heure est arrivĂ©e. Je n’aurai jamais dĂ» rejoindre cette expĂ©dition. Et dire que j’aperçois au loin les copains en train de dĂ©barquer tranquillement. Et pourtant, j’étais un numĂ©ro 5 ! (*)

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(*) Au dĂ©part les joueurs ont 10 explorateurs, chacun ayant une “valeur” de 1 Ă  5 (en double exemplaire). On ne sait pas trop leurs valeurs car elle est indiquĂ©e sous le pion Ă  chaque fois. A la fin, on compte les points des explorateurs arrivĂ©s sains et sauf sur un des coins du plateau. Ça peut avoir son importance. Je n’ai rĂ©ussi Ă  sauver que 4 explorateurs, mais j’ai quand mĂȘme terminĂ© Ă  la seconde place devant des joueurs qui en avaient sauvĂ© plus.

J’aime bien CerbĂšre, mais je trouve que ce jeu est encore plus amusant. Franchement une trĂšs belle dĂ©couverte, j’ai hĂąte de pouvoir en faire une nouvelle partie.


Le déroulement du jeu en bref.

Le placement des pions se fait aléatoirement, à tour de rÎle.

A son tour, chaque joueur dispose de 3 mouvements (= dĂ©placer un explorateur ou un radeau qu’il contrĂŽle - ou co-contrĂŽle). Puis il retourne une tuile de sable et applique l’effet ou la garde pour lui, selon la couleur. Puis il lance le dĂ© des crĂ©atures pour dĂ©terminer quelle type de crĂ©ature il contrĂŽle : les serpents de mer se dĂ©placent d’une case, les requins d’une ou deux, les “godzilla” de 1 ou 2. Les serpents de mer avalent tout ce qui se prĂ©sente Ă  eux. Les godzilla repoussent tout ce qui se prĂ©sente devant eux (ça fait des combos intĂ©ressants pour dĂ©placer nos propres explorateurs ou pousser les autres vers les requins). Et on passe au joueur suivant


Quand il n’y a plus de tuiles de sable on retourne les tuiles de jungle, puis les tuiles de montagne. Au verso de ces derniĂšres peuvent se trouver des volcans. Et aprĂšs 3 volcans dĂ©couverts l’üle explose, tuant tout explorateur qui n’est pas arrivĂ© Ă  dĂ©barquer dans un coin du plateau.