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Opinion

Wild Serengeti, on en redemande

OU
par Oufledingue, le

Bonjour Ă  tous, j’ai claquĂ© mon ratio jeux jouĂ©s vs jeux pledgĂ©s 
 mais j’ai quand mĂȘme rĂ©ussi Ă  faire de belles parties sur WILD SERENGETI que j’ai choppĂ© sur mo…

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Bonjour Ă  tous,

j’ai claquĂ© mon ratio jeux jouĂ©s vs jeux pledgĂ©s 
 mais j’ai quand mĂȘme rĂ©ussi Ă  faire de belles parties sur

WILD SERENGETI

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que j’ai choppĂ© sur mon nouveau terrain chasse, Vinted :stuck_out_tongue:

DE QUOI CA PARLE

Vous ĂȘtes reporter animalier en plein safari dans le magnifique parc national de Serengeti en Tanzanie (pour la bande de cancres au fond de la classe c’est en Afrique)

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Votre objectif est de rĂ©aliser les plus beaux reportages et photos en respectant des scĂšnes imposĂ©es selon des critĂšres de placement, de terrain ou d’adjacence (Ă  priori le mot existe bien dans le dico).

Le gagnant Ă©tant le joueur ayant cumulĂ© le plus de points de victoire sur la piste de score. On en reparle dans la partie gameplay mais le jeu mĂ©lange de maniĂšre assez maligne des Ă©lĂ©ments de puzzle et de construction de moteur (sans jamais aller dans la complexitĂ© d’un IAWW pour ne citer que lui).

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LE MATOS

C’est trĂšs beau, vraiment. En tout cas si vous aimez les jeux ayant pour thĂšme le monde animalier vous allez ĂȘtre servi. Entre les animaux en bois imprimĂ©s, la thĂ©matisation du jeu en gĂ©nĂ©ral, le dĂ©cor du plateau double, oui c’est trĂšs beau et ca sent la savane (et pas le savane de papy brossard)

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Tout ça prend assez vite de la place sur la table

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Les cartes sont de bonne qualitĂ© (j’ai sleevĂ© quand mĂȘme :p), elles sont subjectivement trĂšs belles et participent Ă  l’ambiance gĂ©nĂ©rale. L’iconographie est trĂšs claire mĂȘme si les rĂ©compenses affichĂ©es dans le cartouche en bas de chaque carte mĂ©riterait d’ĂȘtre un peu plus grosse pour une meilleure lisibilitĂ©.

mais parlons du truc qui m’a le plus dĂ©rangĂ©, ce p**** de rocher millĂ©naire Ă  monter/dĂ©monter pour suivre les rounds.

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N’est pas everdell qui veut (dĂ©jĂ  dans everdell il me fait chier l’arbre :p) et on voit trĂšs bien le rapprochement avec le roi lion, son oiseau majordome, etc 
 .

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Mais le rocher Ă  monter, ils Ă©taient pas obligĂ© 
 ça s’abĂźme hyper rapidement, ca n’apporte rien de plus au gameplay qu’une simple piste. j’aurai Ă©ventuellement signĂ© pour un petit dĂ©corama Ă  la tang garden derriĂšre la piste mais lĂ  franchement c’est beau mais cela n’a aucun intĂ©rĂȘt et charge inutilement la table. Je suis un gros deluxifieur de jeu et j’aime les jeux qui imposent sur la table, mais la ca prend de la place pour rien.

Pour rester dans les notes « nĂ©gative », l’iconographie du plateau pourrait ĂȘtre un peu plus marquĂ©e sur les symboles permettant d’identifier le type de terrain. DĂšs qu’il y a bcp de monde sur plateau, certains animaux sont un peu « perdus » et difficilement identifiables au premier coup d’Ɠil. On a pas mal confondu la hyĂšne et le ~coyote~ chacal par exemple en raison de leur taille (et pourtant ils ont pas la mĂȘme couleur), le ~jaguar~ lĂ©opard et la gazelle en raison de leur couleur

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c’est vite l’embouteillage

on va quand mĂȘme rester sur une vision trĂšs positive de l’ensemble, en dehors de l’arbre, c’est une belle production, avec des matĂ©riaux de qualitĂ©, qui donne envie et flatte la rĂ©tine.

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sont pas cro mignons les croco de score ?

LE GAMEPLAY

Vous allez donc avoir des scÚne à réaliser. Chaque scÚne possÚde des contraintes à remplir en plaçant ou déplaçant des animaux sur le plateau de jeu qui représente la savane.

Pour rĂ©aliser des actions, vous allez devoir dĂ©placer votre pion sur des emplacement disponible du plateau d’action certains emplacements valent une piĂšce, d’autre 2. certains emplacement ne peuvent ĂȘtre occupĂ© que par un pion, d’autres peuvent ĂȘtre occupĂ©s par plusieurs. On est jamais rĂ©ellement bloquĂ© dans ce jeu, mais certaines actions peuvent couter plus cher.

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Les cases du haut du plateau permettent d’aller chercher un animal. celles du bas permettent de les dĂ©placer/Ă©changer de place ou d’aller chercher de nouvelles cartes scĂšne.

Le partie se dĂ©roule en 6 rounds symbolisĂ©s sur le rocher et dont Zazu vous indique l’actuel.

  • Sur les rounds 1, 2 et 3 vous ne gagnerez que de l’argent
  • Sur les rounds 4, 5 et 6 vous piocherez en plus une carte migration qui viendra « nettoyer » une partie du plateau. Si vous n’avez pas finaliser un combo entre ces rounds, il est probable que vous ragiez un peu :stuck_out_tongue:

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  • Sur les rounds 4 et 6, nous allons avoir un second Ă©vĂ©nement. Nous allons comptabiliser les majoritĂ© des animaux indiquĂ©s sur les tuiles tirĂ©es en dĂ©but de partie. Le premier gagne 2 fois le nombre d’animaux en points de victoire et le deuxiĂšme 1 fois le nombre.

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Les conditions demandĂ©es sont liĂ©s au type de terrain (il y en a 4, montagne, prairie, forĂȘt et riviĂšre), l’adjacence des animaux (un animal central entourĂ© d’un ou plusieurs autres animaux) ou encore la crĂ©ation d’une ligne droite de plusieurs animaux dans un certain ordre sans contrainte de proximitĂ© (il peut mĂȘme y avoir d’autre animaux entre eux)

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Quand vous remplissez les conditions, Ă  votre tour, vous pouvez valider une carte scĂšne et vous emporterez potentiellement :

  • une rĂ©compense immĂ©diate de points de victoire, de jetons nourriture ou effets spĂ©ciaux signifiĂ© dans le cartouche en base de la carte
  • un bonus recurrent Ă  chaque round de jeton nourriture ou effets spĂ©ciaux indiquĂ© en haut Ă  droite
  • un ou plusieurs Ă©lĂ©ments de collection pouvant gĂ©nĂ©rer des points pendant ou Ă  la fin de la partie indiquĂ©s en haut Ă  droite de la carte

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Les jetons nourritures vous permettent, tjs Ă  votre tour, de dĂ©placer orthogonalement et gratuitement une animal d’une case. Les jetons effets spĂ©ciaux vous permettent d’ignorer une condition de terrain sur la carte que vous souhaitez rĂ©aliser (vous photoshopez votre image)

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les différentes icÎnes du jeu

A noter que le jeu possĂšde aussi une mĂ©canique de « collection » qui vous permet d’obtenir des points de diffĂ©rentes maniĂšres :

  • Les « likes » symbolisĂ©s par des cƓurs (@hexolitemax c’est un jeu pour toi !) vous permettent d’obtenir des points en fin de partie (sans l’ajoute des spĂ©cialistes dont je parlerais plus tard, c’est le seul objectif de fin de partie)
  • Ls « papattes » (symbole animal) comme les appellent ma femme, qui vont vous permettre d’augmenter votre calcul de majoritĂ© lors des rounds 4 et 6 (cette stratĂ©gie a payĂ© pour ma femme lors de la deuxiĂšme partie)
  • Les feuilles, fleurs et fruits qui vont sur certaines cartes permettre de gĂ©nĂ©rer des points de victoire en fonction du nombre en votre possession (mais un seul type Ă  chaque calcul)
  • Les diamants qui sont liĂ©s entre eux. Chaque carte ayant un diamant multipliera les points gagnĂ©s Ă  chaque carte rĂ©alisĂ©es.

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Pour essayer de rĂ©sumer, vous allez rĂ©aliser des scĂšnes afin d’obtenir des points de victoire ou de collectionner un maximum de symbole identiques pour alimenter un moteur.

MA CONCLUSION

C’est donc un jeu de placement lĂ©ger en apparence mais bien plus velu qu’il n’apparait. Les diffĂ©rentes mĂ©caniques (puzzle solving, engine building et collection) s’entremĂȘlent plutĂŽt bien. c’est trĂšs malin avec un thĂšme bien retranscrit

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Peu propice au changement de stratĂ©gie en cours de parties (d’ailleurs l’un des conseils dans le livre de rĂšgle et de rester focaliser sur une) mais vous pouvez jouer sur plusieurs tableaux en mĂȘme temps sans trop de problĂšme (et l’un peut potentiellement rattraper l’autre)

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Comme vous le voyez ci-dessus, les mains de chaque joueur sont ouvertes. Les autres joueurs peuvent lire les cartes que vous essayer de rĂ©aliser. Cela est censĂ© gĂ©nĂ©rer de l’interaction et des blocages. Dans les deux parties que nous avons jouĂ© avec madame, au final nous avons surtout eu des « tu m’as dĂ©placĂ© mon animal » ou « tu m’as piquĂ© l’emplacement d’action qui m’intĂ©ressait ». Et honnĂȘtement vu comment le jeu peut devenir vite touffu, malgrĂ© les cartes migrations, mĂȘme Ă  plus de 2 joueurs, je ne suis pas sĂ»r qu’on puisse rĂ©ellement se focaliser sur le blocage d’un joueur. On est bien plus emmerder par la limite de 3 animaux de chaque type et donc la recherche d’optimisation permanente de ces placements.

6 rounds à 2 ca va relativement vite (Partie 1 = 1h30, Partie 2 = 1h45), autant qu’un ark nova mais pour une charge mentale moindre.

Du fun, bcp de fun. Nous on a bcp aimĂ© et on en redemande. Si je devais quand mĂȘme ressortir deux dĂ©fauts :

  • Une possible charge mentale importante dĂšs qu’il y a bcp d’animaux sur le plateau qui peut rebuter les joueurs les moins calculateurs
  • Un manque d’objectif de fin de partie en mode simple (uniquement les likes) et je pense que l’ajout des spĂ©cialistes qui rende le jeu asymĂ©trique va devenir vite nĂ©cessaire.

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les spécialistes

Je rĂ©itĂšre cependant tout le bien que j’en pense et je recommande franchement ce joli jeu animalier trĂšs bien produit (sauf le rocher millĂ©naire que je conspue). Il va rester dans la collection !

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Vous croyez qu’elle va s’en sortir la gazelle ? @QueenOfBabble