👤R. Wiersma

Gheos

Dernière édition par Play For Keeps(2027)
👥
2 à 4 joueurs
👶 10+
Le mot de l'éditeur

Les dieux rivaux provoquent l'essor et le déclin des civilisations en transformant le paysage.

Les joueurs incarnent des dieux à l’aube des temps, chargés de façonner le paysage terrestre et de le peupler. Ils ont le pouvoir de créer et de détruire des continents, ainsi que de faire naître et périr des civilisations.

En tant que dieux, les joueurs cherchent à gagner des fidèles parmi les civilisations. Ils offrent à ces fidèles des produits de luxe et supervisent la construction de pyramides et de temples sur leurs continents. Au final, le dieu qui aura les fidèles les plus loyaux, les plus riches et les plus puissants deviendra le souverain des dieux et remportera la partie…

Le jeu consiste à placer des tuiles triangulaires pour former des îles, des côtes et des continents. Les joueurs peuvent également remplacer des tuiles pour remodeler la topographie de la planète.

Chaque civilisation est représentée par une couleur, et une fois qu’une civilisation est « née », un joueur peut gagner des fidèles au sein de cette civilisation, ce qui peut lui rapporter des points de différentes manières.

Le placement ou le remplacement de tuiles peut entraîner la migration de civilisations ou le déclenchement de guerres avec d’autres civilisations. Ces événements sont résolus par les différentes icônes figurant sur les tuiles.

Le jeu est assez simple, mais offre de nombreuses possibilités tactiques.

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