
Dirigez l'une des dynasties chinoises, l'Empire mongol ou le Japon.
Far East - North est un jeu de stratégie et de construction d’empire pour 3 à 5 joueurs, se déroulant en Asie de l’Est. Dans ce jeu, les joueurs dirigent leur empire historique et accumulent des points de victoire en développant leur population, en bâtissant des villes, en commerçant et en enrichissant leurs connaissances et leur culture. Malgré son ampleur, les mécanismes de base du jeu sont simples et faciles à apprendre. L’interaction entre les joueurs est un élément clé : ils se positionnent sur le plateau et recherchent des ressources précieuses lors de sessions d’échange interactives.
Chaque joueur commence la partie avec un jeton de population sur le plateau. Au fil de la partie, la population s’étend, se répartit sur le plateau, s’affronte dans des conflits frontaliers et construit des villes. Les villes apportent des ressources et de la richesse, représentées par des cartes de commerce. Plus les joueurs construisent de villes, plus ils reçoivent de cartes de commerce. Ces cartes représentent principalement des marchandises précieuses, mais peuvent parfois se révéler être de véritables catastrophes.
Le commerce est au cœur du jeu : une expérience sociale où tous les joueurs interagissent pour optimiser la valeur de leurs ressources. Outre ces ressources, des calamités sont également échangées secrètement, ajoutant une dimension supplémentaire à la dynamique des échanges. Une fois la phase d’échange terminée, les joueurs qui se retrouvent avec une calamité en main en subiront les effets.
une fois les tensions liées au commerce et à la résolution des catastrophes apaisées, les joueurs peuvent décider comment dépenser les richesses accumulées. Le jeu propose 45 avancées technologiques différentes, chacune offrant des avantages à son détenteur. Par exemple, l’équitation améliore les déplacements terrestres, l’urbanisme facilite la construction de villes et la guidance spirituelle atténue l’impact des catastrophes.
Les 45 progrès de civilisation sont répartis en quatre catégories : Arts, Artisanat, Science, Civisme et Religion. Chacune possède des pouvoirs spécifiques. Chaque progrès acquis par un joueur octroie des réductions sur les progrès suivants, permettant ainsi des choix stratégiques. Le progrès ultime, le Temple du Pinacle, n’est accessible qu’aux joueurs maîtrisant parfaitement leurs stratégies commerciales et d’achat.
Les joueurs qui auront le mieux développé leur position sur le plateau tout en évitant de se faire des ennemis, en défendant leur empire contre les catastrophes naturelles ou civiles et en résistant à l’épreuve du temps, finiront par accumuler le plus de points de victoire et s’affronteront pour remporter la partie.
Mega Empires : L’Extrême-Orient introduit de nouveaux composants et mécanismes de jeu par rapport à Mega Empires : L’Ouest (2019), Mega Empires : L’Est (2021) : Les rivières sont des éléments imprimés sur la carte qui facilitent le déplacement des jetons le long de leur cours. Des navires pirates sont placés sur le plateau au début de la partie. Ils bloquent le mouvement des autres navires tant qu’un tribut n’est pas payé, mais ils peuvent aussi servir de mercenaires pour l’attaque ou la défense, créant ainsi une nouvelle dynamique intéressante sur le plateau.
Des murs peuvent être placés sur le plateau lors de l’acquisition de la Grande Muraille, empêchant ainsi les adversaires de franchir les frontières entre les zones séparées par un mur et offrant de ce fait une excellente défense à votre empire.
Les événements sont de nouveaux effets déclenchés lors du déplacement du marqueur de tour sur l’AST. Ils s’appliquent généralement à tous les joueurs et introduisent divers effets d’équilibrage.
Mega Empires : The Far East - North peut être combiné avec son homologue Mega Empires : The Far East - South (2027) pour accueillir jusqu’à 10 joueurs ! Alors que North se concentre sur les terres d’Asie de l’Est, South combine le continent, les îles et les vastes étendues d’eau d’Asie du Sud-Est, favorisant ainsi les déplacements maritimes. Les deux jeux ont été conçus comme des versions équilibrées, tout en possédant des caractéristiques uniques.
—Description des concepteurs