
Pendant la Seconde Guerre mondiale, des femmes pilotes soviétiques mènent des missions de harcèlement contre la Wehrmacht.
« Night Witches » est un jeu de solitaire ou coopératif à deux joueurs dans lequel les « Sorcières de la nuit » – les femmes pilotes du 588e régiment de bombardiers de nuit soviétique – collaborent pour mener des missions de harcèlement sur le front de l’Est pendant la Seconde Guerre mondiale. Leurs avions sont vétustes et équipés au strict minimum, mais grâce au ronronnement discret de leurs moteurs et à l’obscurité de la nuit qui les dissimule, les « Sorcières de la nuit » s’envolent vers leur promotion au sein du 46e régiment d’aviation de bombardiers de nuit de la Garde – et vers une place dans l’histoire de l’aviation !
Night Witches est un wargame léger composé d’une campagne de dix missions, au cours de laquelle les pilotes tentent d’accumuler suffisamment de points de victoire pour être promues au rang d’unité de la Garde, un grand honneur dans l’armée soviétique. Chaque mission dure environ 30 minutes et peut être jouée indépendamment de la campagne. Au cours de chaque mission, deux avions s’aventureront en territoire inconnu pour accomplir un objectif spécifique et gagner des points de victoire. Tout en volant, les joueurs observeront le terrain qui les entoure en tirant des jetons d’un sac. Certains jetons représenteront simplement la nuit, mais les joueurs devront également éviter les projecteurs, naviguer à travers les nuages, riposter aux attaques de la DCA, et bien plus encore.
Chaque mission se compose de plusieurs sorties, entrecoupées de brefs temps de récupération. Pendant les sorties, les joueurs devront échapper aux tirs ennemis – et bombarder leurs cibles – en piochant dans un sac contenant des jetons de réussite, d’échec et de stress. Pendant la phase de récupération, ils devront gérer leur temps, leur réserve de carburant et leur niveau de stress. À mesure que les pilotes acquièrent de l’expérience et accomplissent des missions, ils pourront également obtenir des cartes d’amélioration. (Ces points de victoire ne sont pas sans utilité !) Les « Sorcières de la nuit » parviendront-elles à esquiver la DCA, à infliger un maximum de dégâts aux nazis et à s’envoler vers le lever du soleil ?