
Dans la plupart des jeux de type « dungeon crawler », vous descendez dans les ténèbres pour sauver le royaume. Dans Scoundrels, vous y entrez pour le piller.
Se déroulant dans le monde fantastique et sombre de Lands of Evershade, Scoundrels est un jeu de donjon entièrement coopératif et axé sur la furtivité, dans lequel vous et votre équipe incarnez des voleurs, des assassins, des manipulateurs et des parias, des professionnels qui survivent en planifiant l’impossible et en s’échappant avant que le monde ne s’écroule autour d’eux.
Bien que le jeu se déroule à Evershade, son système de furtivité repose sur les mécanismes acclamés axés sur la tension introduits pour la première fois dans S.T.A.L.K.E.R. The Board Game. Raffiné, élargi et repensé pour une expérience de braquage hautement fantastique. Les patrouilles de gardes changent de manière dynamique. Les lignes de vue ont leur importance. La suspicion s’intensifie. Le monde réagit à votre présence.
Scoundrels combine des mouvements tactiques, des personnages asymétriques et une tension croissante où il faut tenter sa chance dans une expérience coopérative où chaque décision a son importance et chaque erreur a des conséquences.