
M.U.L.E. vous permet d'incarner une des espèces pionnières et industrieuses de la fédération Galactique. Vous et vos colons allez essayer de vous établir sur une planète lointaine appelée Irata avec une mule mécanique que vous allez apprendre à détester. Mais pour le moment, c'est tout ce que vous avez ! Bonne chance, vous en aurez besoin !
Dans M.U.L.E. The Board Game, vous incarnez l’une des espèces pionnières et industrielles d’une Fédération Galactique. Avec vos compagnons colons, vous tentez de vous établir loin de la planète Irata à l’aide d’une machine semblable à un mulet, que vous apprenez tous à maltraiter en couleur. Mais pour l’instant, c’est tout ce que vous avez. Enfin, elle… et vos compagnons colons. Mais ne comptez pas trop sur leur aide – sauf si cela leur rapporte. Bonne chance. Vous en aurez besoin. Dans M.U.L.E. (abréviation de « Multi-Usage Labor Element »), les joueurs revendiquent des parcelles de terrain et y installent des robots mécaniques (les M.U.L.E.s) pour les exploiter. Les M.U.L.E.s produisent des marchandises que les colons peuvent utiliser, vendre pour faire du profit… ou pour en faire encore plus.* Le Smithore est un métal inutilisable directement par les joueurs, mais qu’ils peuvent vendre à la boutique. La boutique l’utilise pour fabriquer des M.U.L.E.s. Comme les joueurs ont besoin de M.U.L.E.s pour produire leurs marchandises, ils doivent vendre du Smithore pour augmenter leur production.