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Jeux en financement participatif: la revue de fin de semaine (15/10/2016)

AD
par admin, le

A en croire les discussions, cette semaine, on est revenu quasiment deux ans en arriÚre. On ne parle plus que de lui, c'est le sujet de toutes les discussions : Conan arrive. Enfin, la premiÚre vague.

A en croire les discussions, cette semaine, on est revenu quasiment deux ans en arriĂšre. On ne parle plus que de lui, c’est le sujet de toutes les discussions : Conan arrive. Enfin, la premiĂšre vague. Mais avec les achats optionnels (hors extensions et campagne). Mais sans scĂ©narios dans les addons, ils seront en principe disponibles “rapidement” en ligne. Et avec de nouvelles brouettes de questions existentielles (rĂšgles, scĂ©narios, appli, rangement,
). A croire qu’il ne se passe rien sur KS en ce moment.

Bon
 en fait, en effet, il ne se passe pas grand chose sur KS. Mais ça ne va pas durer. Essen sera vite du passĂ© et une gigantesque compĂ©tition se profile avec quatre gros jeux Ă  figs qui vont se croiser sur KS (Deep Madness, Rise of Moloch, Mythic Battles et Kingdom Death: Monster). Une premiĂšre ; n’hĂ©sitez pas Ă  participer Ă  notre petit concours de prono. Il n’y a rien Ă  gagner
 Ă  part un peu de ridicule 😉

Le coup de cƓur de la semaine

On vous a dit qu’il ne se passait rien sur KS ? Enfin, rien de bien excitant. Plein de petits projets mais aucun qui se dĂ©tache vraiment Ă  nos yeux comme “indispensable” ou mĂȘme “waouh!”. Du coup, cette semaine, un coup de cƓur pour
 une blague d’un membre. On ne l’avait pas encore fait. Et la vidĂ©o postĂ©e sur le forum Conan par @stefaninho a dĂ©clenchĂ© quelques bonnes barres, autant faire partager ; avec l’automne qui s’installe, un peu de rire est le bienvenu :

http://www.captiongenerator.com/158452/Conan-par-Monolith

Ils se terminent

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/ahead-in-the-sky.png” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>ahead in the sky](<span)Ahead in the Clouds. Samedi Ă  16h. Un petit jeu de gestion de ressources qui tient en 18 cartes avec lesquelles les joueurs doivent crĂ©er un habitat respirable dans une citĂ© des nuages. Jason Tagmire (Button Shy Games) est un spĂ©cialiste du genre qui propose ici son 20Ăšme projets KS
 sans perdre son approche “indie”. Mais, comme souvent dans ce cas, c’est au niveau des frais de port que cela bloque vu qu’ils doublent le coĂ»t ($10+10). La solution reste de prendre le Print and Play (proposĂ© Ă  $3). Vu le peu de matĂ©riel du jeu, il en vaut certainement l’effort.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/09/masters-of-the-deep.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>masters of the deep](<span)

Masters of the Deep. Samedi Ă  18h47. La version wargame d’un jeu d’affrontements sous-marins financĂ© sur KS en nov. 2015 (Rivals: Masters of the Deep). On retrouve les mĂȘmes figurines/univers chibi-cthulhu-ienne. On est ici sur du pur jeu de figs donc pour amateurs exclusivement. mais l’univers est toujours aussi sympathique (par contre, on ne promet pas que ça ait le moindre intĂ©rĂȘt en terme de jeu^^).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/walk-the-plank-boite.png” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>Walk the Plank](<span)Walk the Plank. Mercredi 19 Ă  6h. Note de la RĂ©daction : 6,8/10. Le retour de l’excellent Walk the Plank, dans une version « boĂźte mĂ©tallique » du mĂȘme type que celle créée par Bombyx pour Cap’taine Carcasse (et le mĂȘme illustrateur si je ne m’abuse ?). Walk the Plank est un petit jeu de programmation oĂč des pirates se bousculent sur une planche pour Ă©viter de se faire dĂ©vorer par un kraken. La programmation est ici lĂ©gĂšre et, mĂȘme s’il est possible de planifier avec prĂ©cision, surtout un prĂ©texte Ă  crĂ©er de l’interaction entre les joueurs qui se retrouveront dans des situations improbables. Le coĂ»t est assez Ă©levĂ© et on peut s’interroger sur la possibilitĂ© de trouver l’équivalent en français un jour ou l’autre. Mais pour du Mayday, c’est plutĂŽt un bon KS. Et, en ce moment, c’est un des plus intĂ©ressants.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/09/pixie-queen.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>pixie queen](<span)Pixie Queen. Jeudi 20 Ă  23h59. Note de la RĂ©daction : 4,4/10. La note de la rĂ©daction peut sembler assez rude pour ce premier projet d’un nouvel Ă©diteur belge (Game Brewer) mais la campagne a multipliĂ© les erreurs. Au point que la confiance a fait place au doute quant au jeu sur lesquels nous avons reçu des avis trĂšs divergents. Vu le peu de bĂ©nĂ©fices Ă  soutenir le projet, autant attendre de voir ce qu’il en est une fois en boutique. Ils ont apparemment de nombreux projets Ă  venir, on verra Ă  quoi ressemble leur prochaine campagne. Courage ! L’apprentissage aura Ă©tĂ© douloureux mais c’est passĂ© 😉

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/star-saga.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>Star Saga](<span)Star Saga. Samedi 22 Ă  0h59. Note de la RĂ©daction : 4,9/10. Mantic, dans toute sa splendeur. DĂ©marrĂ©e avec une boĂźte vidĂ©e Ă  un point qui frise le ridicule, la campagne offre aujourd’hui, aprĂšs plusieurs sĂ©ances de bricolage, une valeur correcte. [“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/09/unreal-estate.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>unreal estate](<span)Rien de bien excitant non plus et vous trouverez sur le site Mantic tous les Ă©lĂ©ments Ă  un tarif Ă©quivalent. Le jeu en lui-mĂȘme ? Une transposition de Dungeon Saga dans un univers SF.

Unreal Estate. Samedi 22 à 5h55. Une premiÚre campagne pour Grand Gamers Guild et un premier jeu qui semble plein de promesses. Malheureusement, les $15 de frais de port pour un soutien à $18 ont vite fait de tuer net toute curiosité.

Les sorties de la semaine

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/1750.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>1750 Britain vs France](<span)1750: Britain vs. France est arrivĂ© par surprise et peine un peu Ă  trouver son financement (pourtant pas bien Ă©levĂ©) de son reboot. Le jeu utilise des mĂ©caniques proches de celles de Twilight Struggle, associant cartes et contrĂŽle de territoires. C’est trĂšs amateur et comparer Ă  l’illustre Twilight Struggle n’est certainement pas lui rendre service tant cela met la barre haute. Mais c’est en tout cas intĂ©ressant.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/Lazer-Ryderz-Flat-Box-Front.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>Lazer Ryderz](<span)Lazer Ryderz en a choquĂ© plus d’un avec sa boĂźte retro-Tron mais le jeu mĂ©rite qu’on lui donne une petite chance. On est purement dans l’univers de Tron et sa course de Lightbikes, chaque joueur posant Ă  son tour une “tuile” reprĂ©sentant son dĂ©placement du tour (Ă  la façon des gabarits chers aux Figurinistes ou joueurs de X-Wing et autres). A la diffĂ©rence que, ici, le gabarit reste sur la table et sert d’obstacle pour les autres joueurs (ou soi-mĂȘme si par accident on “boucle”). A 100% la course de Tron ; Ă  se poser mĂȘme des questions de droits
 C’est un peu onĂ©reux tout de mĂȘme Ă  $48 fdpi mais l’originalitĂ© (en termes ludiques) est bien lĂ . Reste l’illustration de boĂźte qui arrache des larmes mais abrite un systĂšme de boĂźtiers de rangement individuels façon coffret VHS plutĂŽt intelligent.

The Warriors: Turf War est lui aussi un reboot et mĂȘme s’il peine Ă©galement, c’est avec un financement Ă  $60.000 qui n’a rien d’évident Ă  atteindre pour des inconnus (ou presque). Le jeu nous met Ă  la tĂȘte de gangs qui s’affrontent dans les rues de New-York tout en Ă©vitant les forces de l’ordre. Du pur ameritrash bien classique qui, finalement, semble avoir des annĂ©es de retard tant la production des derniĂšres annĂ©es a empruntĂ© aux jeux de gestion pour ajouter des mĂ©caniques plus “modernes”. S’y ajoutent de nombreuses figurines sur la qualitĂ© desquelles on peut lĂ©gitimement s’inquiĂ©ter. Bref, on n’est vraiment pas chaud pour l’instant. A voir ensuite mais avec les gros projets qui arrivent, celui-ci semble plus ou moins condamnĂ© Ă  espĂ©rer au plus un financement. Et, donc, Ă  augmenter le risque


[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/stitches.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>stitches](<span)Ca va ĂȘtre difficile aussi pour Stitches, mĂȘme s’il s’agit seulement d’un petit jeu. Sortir son KS en pleine semaine “Essen” n’est dĂ©cidĂ©ment pas une bonne idĂ©e. Un petit jeu sans prĂ©tention oĂč des crĂ©atures de Frankenstein se tirent dans les “pattes” (dĂ©solĂ© !) pour obtenir les membres qui leur manquent afin d’affronter les monstres (uh ?) qui traĂźnent dans le coin. ca ne casse pas quatre pattes Ă  un canard (eh eh), surtout Ă  $32 fdpi mais vu que c’est jouable de 3 Ă  7 joueurs, ça peut trouver sa place comme Ă©trangetĂ© dans une ludothĂšque (attention, avis pas du tout Ă©clairĂ©, juste survolĂ© le projet).[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/galactic-coliseum-e1476090628796.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>Galactic Coliseum](<span)

Galactic Coliseum (et son auteur) avait tout notre attention aprĂšs un premier KS bien rĂ©alisĂ© (mĂȘme si en retard) ; et mĂȘme fort bien rĂ©alisĂ© ! Nous n’étions visiblement pas les seuls vu que Galactic Coliseum a rĂ©alisĂ© un bon dĂ©part. Reste le souci des mĂ©caniques, sur lequel il va falloir sĂ©rieusement qu’on se penche : Jeffrey Lai nous livre son interprĂ©tation personnelle d’un jeu de combat en arĂšne
 en jeu de gestion de ressources. Comme pour Vengeance qui vient de se terminer, l’habillage (figurines, thĂšme etc.) est rĂ©solument ameritrash ; mais les mĂ©caniques sont Ă  100% celles d’un jeu “à l’allemande” oĂč gagnera celui qui optimisera le mieux les ressources Ă  sa disposition. C’est financĂ© mais ça semble assez difficile Ă  “vendre”


[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/deep-madness.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>deep madness](<span)Deep Madness est le premier des quatre gros jeux Ă  figs attendu en octobre. Premier au moins en date de lancement car dans la bataille des titans qui se prĂ©pare, c’est en fait le petit poucet. Niveau mĂ©caniques, on est sur du trĂšs classique “à la zombicide” avec quelques petits amĂ©nagements pour traduire le milieu aquatique. Le jeu est en effet un Abyss (base sous-marine) dans un univers SF-horreur lovecraftien avec Ă  peu prĂšs autant de tentacules que dans The Others. Il est encore un peu tĂŽt pour faire les premiĂšres estimations, surtout avec des soutiens Ă  tarif rĂ©duit (Early Birds) pendant 24h (jusqu’à samedi 18h). Ça part assez bien mais le verdict devra attendre la fin des Early Birds.

On les attend de pied ferme, la Carte Bleue au clair !

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/gnomes-associes.png” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>Gnomes et associĂ©s](<span)Gnome & AssociĂ©s dĂšs aujourd’hui (samedi). Un jeu familial, pour deux Ă  quatre joueurs et en français, oĂč chacun est Ă  la tĂȘte d’une guilde fantasy (on s’en serait doutĂ© au titre^^) et tente d’en faire la plus riche du pays. Les premiers retours (le jeu Ă©tait prĂ©sentĂ© Ă  PEL 2016) ne sont guĂšre excitants mais on va quand mĂȘme s’y intĂ©resser vu le pedigree de l’éditeur, rĂ©putĂ© pour son travail sur les figurines de Eden et qui fait lĂ  ses premiers pas dans le “familial”. [edit : lancement repoussĂ© au jeudi 20]

Mardi, les amateurs dĂ©couvriront Dungeonland, nouvelle extension pour 12 Realms qui continue depuis 6 ans son petit bonhomme de chemin malgrĂ© des critiques pas vraiment tendres. [edit : lancement repoussĂ© au 21 novembre] [“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/08/valeria-card-kingdom-flames-and-frost.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>valeria card kingdom - flames and frost](<span)

Ce 18 octobre deviendra journĂ©e officielle des extensions sur KS quand sera lancĂ©e la campagne de Flames and Frost, extension pour Valeria: Card Kingdoms. Si vous nous lisez rĂ©guliĂšrement, vous devez savoir tout le bien qu’on pense de ce jeu et de cet Ă©diteur. MĂȘme si, depuis deux mois, il nous inquiĂšte un peu Ă  multiplier ainsi les projets. Toutefois, si vous deviez prendre un risque (minime mais
), jetez donc un oeil Ă  celui-ci.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/08/isaribi.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>isaribi](<span)TroisiĂšme lancement de la journĂ©e, Isaribi n’est l’extension de rien mais un jeu de placement d’ouvrier créé par Hisashi Hayashi dans lequel vous serez Ă  la tĂȘte d’une famille de pĂȘcheurs nippons. Evidemment, c’est pas ce qu’on fait comme plus glamour en matiĂšre de pitch. Mais ce jeu est connu depuis quelques temps et va (enfin) bĂ©nĂ©ficier d’une Ă©dition internationale (la traduction de Satimon est disponible sur BGG, comme toujours). [edit : lancement repoussĂ© au mardi 25]

Mercredi, Windup War nous emmĂšnera livrer bataille au pays des jouets, avec 3-6 joueurs contrĂŽlant chacun sa petite armĂ©e. Un jeu de cartes d’affrontement, Ă  base de programmation en simultanĂ©e, qui déçoit un peu par son graphisme : vu le thĂšme, on s’attend Ă  quelque chose d’un peu moins “froid”.[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/cog.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-101416]”>C.O.G.](<span)

On sera bien plus attentif au contenu de la campagne pour C.O.G., un Scrabble steampunk du Dr Finn Ă  base de pose de tuiles et placement d’ouvriers. Ses jeux sont toujours intĂ©ressants, et avec Ă  chaque fois une petite mĂ©canique bien Ă  part. Mais le tarif annoncĂ© ($50+20) est juste impossible, dĂ©solĂ©.

Et on se reposera tranquillement jusqu’au lundi suivant pour le CMON d’automne sur lequel, finalement, on ne sait que peu de choses. Et bien d’autres projets qui sortiront de partout et nulle part, le buzz d’Essen commençant à retomber.

Et ce sera tout pour cette semaine. Je vous souhaite Ă  tous de recevoir au plus vite l’email tant espĂ©rĂ©.

En attendant, bon week-end et bon jeux Ă  tous.


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