Avec 25 jeux âintĂ©ressantsâ cherchant actuellement leur financement sur Kickstarter, on peut considĂ©rer que les choses sĂ©rieuses ont commencĂ©. Et câest avec plaisir que la RĂ©dac dĂ©cerne son premier coup de coeur de lâannĂ©e. On nâaura pas tenu bien longtemps. Et ce projet est assez diffĂ©rent de ce qui suscite gĂ©nĂ©ralement notre enthousiasme.
Le coup de cĆur de la semaine
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/01/tao-long-boite.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Tao Long nous a sĂ©duit dâemblĂ©e. Le travail sur le design, la direction artistique, le soin des matĂ©riaux comme le tapis de jeu en nĂ©oprĂšne, la simplicitĂ© et lâĂ©lĂ©gance des rĂšgles⊠tout est rĂ©uni pour que Tao Long soit de ces jeux abstraits qui sâimposent naturellement. Ceux quâon a du plaisir Ă jouer encore et encore. Et autant de plaisir, dâenvie, Ă le sortir de sa boĂźte, de le montrer, de le partager.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/01/tao-long-rondel.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)La gestion saine des bonus a encore enrichi la rĂ©alisation. Et ajoutĂ© quelques variations ludiques qui, si elles ne sont pas indispensables, devraient apporter un peu de variĂ©tĂ©. Mais lâessentiel sâappliquent Ă la qualitĂ© du jeu, Ă ses matĂ©riaux et finitions. Et pour un titre abstrait, cela nous semble la meilleure des approches.
Evidemment, tout cela concerne essentiellement la version Deluxe que nous vous recommandons. A 36⏠fdpi pour la Deluxe (contre 25⏠pour la version boutique), on en a largement pour notre argent. Et la rĂšgle française, imprimĂ©e, pour 3⏠de plus nâest certes pas nĂ©cessaire maisâŠ
Il se termine
Twilight of the Gods. jeudi 26 à 20h. Note de la Rédac : 6,4/10.
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](<span)La note est sĂ©vĂšre mais le projet nâa pas grand chose dâexcitant. MĂȘme si le jeu dispose dâune originalitĂ© qui pourrait bien en faire un bon jeu (le systĂšme de ressources-piĂšges quâon sâĂ©change), ça nâen reste pas moins un Magic-like de plus. Quand on regarde un peu dans le rĂ©tro pour voir combien de ce genre de jeux ont survĂ©cu ne serait-ce que quelques semaines, force est de constater quâil faut plus quâune mĂ©canique, mĂȘme originale, pour survivre.
La brouette de la semaine
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/01/OrcQuest-Abgral-The-Troll-by-LoĂŻc-Muzy.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)OrcQuest
En voila un projet quâil est sympathique. Dâabord car français et on ne peut pas sâempĂȘcher de les aimer un petit peu plus que les autres. Ensuite car les illustrations de LoĂŻc Muzy, Daniel Zrom et autres sont de toute beautĂ©. Et enfin car ça fait du bien de jouer Ă un jeu oĂč les peaux vertes ne sont pas lĂ que pour se faire massacrer. Merci Maze Games de nous donner lâoccasion de corriger un peu cette injustice.
On est sur un petit jeu trĂšs lĂ©ger, dâambiance, plus chaotique que stratĂ©gique, et qui semble accepter un grand nombre de joueurs. Ce qui nâest pas non plus si courant. Et câest bien dommage.
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](<span)Forteresses & Clans
Second projet français de la semaine, lĂ aussi un petit jeu de cartes. Mais pour deux joueurs seulement. Dans la mĂȘme gamme âversusâ que La VallĂ©e des Rois, The Red Joker met aux prises deux chĂątelains, chacun essayant de prendre dâassaut le chĂąteau de son adversaire tout en lâempĂȘchant dâen faire autant. Câest moins glamour que le prĂ©cĂ©dent mais riche en promesses sur le plan stratĂ©gique; tant mieux, ça nous aurait embĂȘtĂ© de devoir les comparer.
On apprĂ©cie aussi lâeffort des deux projets de fournir une page miroir, en français, de la campagne. Avec un lĂ©ger avantage pour le second qui propose aussi les actualitĂ©s en français.
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](<span)Tortuga 1667
La grosse surprise de la semaine. On nâa pas vu venir ce jeu de pirates Ă identitĂ©s secrĂštes oĂč chacun essaie de prendre la place de lâautre pour sâemparer des trĂ©sors de lâĂźle de la Tortue. on est vraiment gĂątĂ© niveau qualitĂ© de production en ce dĂ©but dâannĂ©e avec des projets soignĂ©s, travaillĂ©s dans les moindres dĂ©tails mais sans pour autant jouer la surenchĂšre aux bonus. Le jeu, le mieux possible. Et pour un coĂ»t trĂšs incitatif ($32 pour celui-ci, fdpin).
DĂ©jĂ 2700 soutiens en 48 heures, câest la fĂȘte pour les petits jeux bien pensĂ©s. Et ce nâest pas nous qui allons nous en plaindre !
MedioEvo Universalis
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/mediovo-universalis.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)A lâopposĂ© du spectre, on trouve ce MedioEvo qui semble tout droit surgi de la fin du 20Ăšme siĂšcle. Des heures de jeu, avec des centaines de pions (ou figs) pour se battre afin de dominer lâEurope. Ce jeu monstrueux est lui aussi jouable quand on dispose de nombreux amis (jusquâĂ 9) mais le prix Ă payer nâest pas le mĂȘme (jeu de base pour 2-5, 6Ăšme joueur Ă 80⏠de supplĂ©ment et chaque joueur en plus ajoute 30âŹ).
On apprĂ©cie toutefois lâeffort fait pour proposer une version âlightâ, sans figurines, Ă un prix proche des standards su marchĂ© (89⏠+ port). Mais on sait comment fonctionne le crowdfunding et quasiment personne ne soutiendra sans prendre la version Ă 500 figurines et 175 piĂšces mĂ©talliques (surtout que les 6-9 joueurs sont rĂ©servĂ©s Ă la Deluxe). Et, dans ce cas, on atteint les 400⏠hors frais de port pour la totale. Câest cher mais certainement justifiĂ© par la quantitĂ© inhumaine de matĂ©riel. Reste quâil faut avoir la table, le temps et les amis pour justifier cet investissement. Et puis lâenvie aussiâŠ
The World of Smog - Rise of Moloch
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](<span)Le retour de CMON aprĂšs 6 mois sans Kickstarter, une absence historique. Rise of Moloch joue dans la mĂȘme cours que son prĂ©cĂ©dent The Others (un joueur mĂ©chant contre des hĂ©ros liguĂ©s contre lui). Le jeu semble moins original mais bĂ©nĂ©ficie dâun traitement graphique somptueux⊠pour peu quâon apprĂ©cie steampunk et grotesque. Campagne courte, seulement 16 jours, que CMON utilise en gĂ©nĂ©ral pour ses âpetitsâ jeux. Mais avec un tarif qui augmente sensiblement par rapport aux campagnes prĂ©cĂ©dentes ($100 pour le jeu de base). Les avis sont pour lâinstant trĂšs partagĂ©s.
Defense Grid
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/10/defense-grid.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Cette annĂ©e 2017 est marquĂ©e par lâapparition de nombreux jeux de Tower/Castle Defense et celui-ci est directement dĂ©rivĂ© du jeu vidĂ©o Ă©ponyme. On est sur du pur Tower Defense au point de voir trĂšs peu de diffĂ©rence avec son ancĂȘtre numĂ©rique. Le jeu est annoncĂ© coopĂ©ratif mais ressemble mĂ©chamment Ă un jeu solo jouable Ă plusieurs. Et malgrĂ© la prĂ©sence de nombre de figurines (68 de base), il est assez difficile dâassocier un jeu de ce type aux $80 demandĂ©s. Surtout avec la Direction Artistique proposĂ©e ; trĂšs basique, voire quelconque. On en reparlera plus tard, on prĂ©fĂšre attendre de voir ce quâa dans le ventre Age of Towers des Devil PigsâŠ
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/01/Alien-Frontiers.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Alien Frontiers: Relaunch
Les conditions ne sont pas fofolles mais ce jeu est dans mon top donc impossible pour moi de ne pas vous recommander Alien Frontiers. Lâextension Factions nâa rien dâindispensable, mĂȘme aprĂšs des dizaines de parties, je ne la sors que trĂšs rarement. Un excellent jeu qui aurait mĂ©ritĂ© une localisation digne de ce nom.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/01/delve-boite-500.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Delve
Ce petit jeu façon âDonjonâ Ă base de pose de tuile est signĂ© Richard Launius (Arkham Horror, Defenders of the Realm etc.), une rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de jeu dâaventure. Câest toutefois un peu onĂ©reux une fois les frais ajoutĂ©s ($53 fdpin) et ça semble trĂšs lĂ©ger. Câest en tout cas financĂ© mĂȘme si câest sans feux dâartifice. A voir mais le genre croule dĂ©jĂ sous les bons titresâŠ
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/11/railways-of-nippon-boite.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Railways of Nippon
Ce jeu de gestion de compagnie ferroviaire au Japon est surtout lâoccasion de lancer la gamme revue et corrigĂ©e de Railways of the World (anciennement Railroad Tycoon) de Glenn Drover et Martin Wallace. Une rĂ©fĂ©rence en la matiĂšre pour amateur de jeux Ă©conomiques trĂšs exigeants. Toute la gamme est (ou devrait ĂȘtre) disponible lors du kickstarter.
Et la pelletée qui se profile
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/12/wrathborne-champions.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Wrathborne Champions (mardi 24) est un jeu coopératif pour 2-6 joueurs qui réunit les meilleurs combattants du royaume pour aller affronter un grand méchant et ses minions qui menace le monde. Ce méchant est composé de 9 parties, chacune avec sa propre façon de combattre. Original mais semble assez simpliste.
Land of Zion (mardi) aura Ă©tĂ© le pire bide pour un CCG sur Kickstarter en 2016. Le genre se prĂȘte assez mal au crowdfunding, les succĂšs doivent se compter sur une main. Je nâai honnĂȘtement aucun souvenir de ce que celui-ci avait Ă offrir et aucune info quant Ă ce qui aura changĂ© depuis octobre.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/01/Age-of-Towers-bandeau-forum.jpegâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Age of Towers (mardi Ă 20h) de Devil Pigs : on attend beaucoup de ce Tower Defense compĂ©titif dans lâunivers de Kharnage. Et pas seulement parce quâon les aime de plus en plus, les cochons. Mais ils nous ont bien teasĂ© leur prochain bĂ©bĂ©.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/heroes-of-land-air-sea.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-129231]â>
](<span)Heroes of Land Air & Sea (jeudi 26) de Gamelyn Games est un 4X en univers medfan⊠annoncĂ© pour 2-4 joueurs et 60-90mn. Le jeu semble inspirĂ© de Tiny Epic Kingdom mais nâa plus rien de âtinyâ et bĂ©nĂ©ficie de figurines signĂ©es Chad Hoverter (Mice & Mystics, Defenders of the Last Stand, Tail Feathers etc.). Carton annoncĂ© !
Judgement (jeudi 26) parlera plus au âvraisâ figurinistes, ceux qui savent se servir dâun gabarit. Peu dâinfos sur ce jeu dâaffrontement « inspirĂ© des MOBAs » (mais lâinspiration semble lointaine) qui annonce des figurines de 54mm (on vous lâavait dit que la norme changeait, non ?).
Et ce sera tout pour cette semaine. Bon week-end et bon jeux Ă tous.
PS : Nous avons commencĂ© cette sĂ©rie une sĂ©rie dâarticles âde fondâ en nous intĂ©ressant Ă la tumultueuse liaison crowdfunding et boutiques. Y a-t-il une vie aprĂšs le KS suivi de Je tâaime⊠moi non plus. Un autre est prĂ©vu qui sera rempli de paix et dâamour. NâhĂ©sitez pas Ă exprimer votre avis, Ă nous donner vos expĂ©riences, etc. sur le forum consacrĂ©.
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