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Kolossal dans le Kollimateur: trois projets suspendus.

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par admin, le

Kickstarter a suspendu vendredi matin deux projets en cours : Folding Space de Maple Games (lien KS) et Hunt the Ravager (lien KS) de Kolossal Micro, la branche « petits jeux » de Kolossal. Puis encha

Kickstarter a suspendu vendredi matin deux projets en cours : Folding Space de Maple Games (lien KS) et Hunt the Ravager (lien KS) de Kolossal Micro, la branche “petits jeux” de Kolossal. Puis enchaîné avec la suspension de Papillon, un projet Kolossal, dont la campagne venait tout juste de prendre fin.

Comme d’habitude, aucune explication officielle n’a été donné publiquement. Ni par Kickstarter ni par les éditeurs.

Les spéculations actuelles pointent vers l’utilisation par Kolossal Games de plusieurs comptes (Kolossal, Kolossal Micro, Maple…). Rien d’illicite (encore que très discutable) sauf quand, comme cette semaine, ils se retrouvent avec deux campagnes en simultané. Ce qui est interdit par KS.

Voila pour la thèse la plus tendance… que rien ne prouve. La partie où KS explique cette interdiction comporte d’ailleurs un second point, après la virgule, qui fera rire n’importe quel joueur-backer :

We don’t permit running multiple projects at the same time, or launching a second project before fulfilling your first one.

Les liens semblent réels entre Maple et Kolossal (et évidents pour Kolossal Micro^^). Et la liste des projets encore en attente de livraison, si on cumule les trois entités aurait atteint la quinzaine avec les trois suspendues (suspendu en langage KS = annulé -et backers remboursés dans le cas de Papillon).

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Kolossal n’est pourtant pas suspect (même si nous ne sommes pas fan du tout de sa stratégie) puisque l’éditeur a livré sa part due (à l’exception de Eclipse, qu’il ne gère pas seul, et dont le retard n’est pas encore inquiétant).

Les reproches émis par les backers concernaient plus des choix de fabrication peu qualitatifs, une communication inexistante et des jeux qui ne marqueront pas les esprits (le seul sortant un peu du lot étant celui de leur tout premier financement, Western Legends).

Quoi qu’il en soit, c’est un coup dur porté à l’éditeur qui dégainait les campagnes plus vite que son ombre depuis deux ans. Et on espère, pour les backers de la douzaine de projets encore à livrer (via les différentes entités), qu’il s’agit juste d’un souci de campagnes simultanées*. Rien de plus…

* Si c’est le cas, on préférerait que KS s’intéresse sérieusement à des éditeurs qui affichent de gros retards/manques de livraison (comme Steamforge qu’on devrait retrouver très bientôt).