Pour la premiĂšre fois depuis bien longtemps, cette semaine a vu beaucoup de projets Ă potentiel ne pas financer. Ou peiner pour y arriver, sans guĂšre pouvoir espĂ©rer plus. Dans le mĂȘme temps, la rubrique âjeux de sociĂ©tĂ©â de Kickstarter est plus polluĂ©e que jamais par des projets qui mĂ©riteraient leur propre rubrique (accessoires, scĂ©narios, supplĂ©ments, fanzines⊠pour jeux de rĂŽle, qui pullulent).
Il serait temps que la plateforme commence Ă traiter les JdR comme ils le mĂ©ritent (cwowd aussi, dâailleurs^^). Faute de quoi nombre de âpetitsâ projets de jeux de plateau vont souffrir, leur signal ne parvenant pas Ă se dĂ©tacher du âbruitâ ambiant. MĂȘme si les gros projets jouent les tĂȘtes de gondole, les petits, amateurs ou intimistes, sont ceux qui permettent Ă Kickstarter de justifier son image de pĂ©piniĂšre crĂ©ative.
Ils se terminent
Chocolate Factory

Fin le mercredi 13 mars Ă 23h. La page KS. Lâagenda.
Un sympathique jeu de gestion de ressources le long de la chaĂźne de production dâune chocolaterie. Ce qui nâest pas vraiment glamour mais ne vous faites pas avoir : le jeu est aussi joli que malin. Et pour autant, on pouvait sâattendre Ă un bien meilleur score pour cet Ă©diteur aprĂšs le succĂšs de son prĂ©cĂ©dent Dice Hospital.
Tout le jeu repose sur un âtapis roulantâ, composĂ© de tuiles, qui va progresser Ă chaque tour et alimenter en ressources les diffĂ©rents postes de transformation situĂ©s de part et dâautres. De part ou dâautres, en rĂ©alitĂ© : il faudra choisir lesquels serviront. Et, donc, bien penser au positionnement des postes le long de la âchaĂźneâ pour optimiser la transformation de ses ressources en produits de plus grande valeur possible.
Dommage que le tarif soit un peu élevé et la Deluxe peu justifiée (essentiellement les postes de travail en tuiles au lieu de cartes).
Waste Knights: Second Edition

Fin le mercredi 13 mars Ă 23h59. La page KS. La discussion.
AprĂšs un dĂ©marrage en fanfare, la campagne a nettement marquĂ© le pas et nâaura pas rĂ©ussi Ă rĂ©ellement maintenir lâenthousiasme des premiers jours.
Reste le jeu qui est une variation de Fallout qui semble Ă©viter certains des dĂ©fauts reprochĂ©s Ă celui de FFG. Semble car, bien que ce soit une seconde Ă©dition, celle-ci a Ă©tĂ© entiĂšrement repensĂ©e (la premiĂšre nâĂ©tait pas inintĂ©ressante mais jugĂ©e trop punitive).
MĂȘme si le projet ne fait pas dans lâoriginalitĂ©, la rĂ©alisation est convaincante. Reste lâobstacle linguistique, la traduction ayant Ă©tĂ© annoncĂ©e sous rĂ©serve dâatteindre 400 soutiens français. Et on en est loin! Toutefois, si lâambiance Fallout vous parle et que son adaptation par FFG ne vous a pas convaincusâŠ
Coloma

Fin le mercredi 13 mars à 23h59. Matériel sans texte et rÚgle traduite (pdf). La page KS. La discussion.
Final Frontier Games nous fait du Final Frontier : un jeu beau Ă en baver. Mais les prĂ©cĂ©dents de lâĂ©diteur (Robin Hood and the Merry Men et, plus encore, Rise to Nobility -disponible chez âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â>) nous obligent Ă rester sur la rĂ©serve.
Final Frontier ne fait pas de mauvais jeux, ils seraient mĂȘme plutĂŽt intĂ©ressants. Mais, Ă chaque fois, on ressent comme un (gros) manque de finalisation. De travail Ă©ditorial. DâĂ©pure. Trop de temps pour rentrer dans lâaction. Trop de tours tout simplement. Trop de temps perdu sur des mĂ©caniques accessoires qui nâapportent aucune profondeur. Trop de temps.
Le portrait paraĂźt sombre. Pour ĂȘtre honnĂȘte, il faut pondĂ©rer : les jeux de Final Frontier ont aussi gagnĂ© un public qui a trouvĂ© son bonheur dans cette profusion mĂ©canique.
Si câest votre cas, foncez! Vous retrouverez dans ce nouvel opus, sur fond de ruĂ©e vers lâor, tout ce que vous avez pu apprĂ©cier dans les prĂ©cĂ©dents. Et, donc, dans le cas inverse, il est sans doute plus sage dâattendre la sortie boutique. Si lâĂ©diteur a cette fois corrigĂ© le tir (et on lâespĂšre de tout cĆur, de si beaux jeux mĂ©riteraient un gameplay exceptionnel), il sera temps de sauter dessus.
The Pursuit of Happiness: Experiences

Fin le jeudi 14 mars Ă 22h30. La page KS. La discussion.
Un des meilleurs jeux au catalogue de Artipia qui va connaĂźtre sa troisiĂšme Ă©dition, preuve de son succĂšs. Et, donc, une seconde extension qui bĂ©nĂ©ficie sur Kickstarter dâun succĂšs Ă peu prĂšs Ă©quivalent Ă la campagne de la prĂ©cĂ©dente.
On vous dirait donc bien volontiers de sauter tout de suite, sans rĂ©flĂ©chir, sur lâoffre en cours⊠si une traduction nâĂ©tait pas annoncĂ©e pour le mois de mai chez SuperMeeples. Enfin! Cette nouvelle extension, en cours sur Kickstarter, nâest Ă©videmment pas au programme mais le jeu de base et la 1Ăšre extension le sont.
Aeonâs End: The New Age

Fin le vendredi 15 mars Ă 5h. La page KS. La discussion. La fiche du jeu Aeonâs End.
On adore ce deck-builder coopĂ©ratif, un des tous meilleurs du genre. La preuve avec ce quatriĂšme volet de la âsagaâ qui ne montre aucun signe de lassitude. Sâil en fallait une preuve de plus, le premier volet -Aeonâs End- est dĂ©sormais disponible en français (disponible chez Philibert -lien affiliĂ©).
Cette localisation est dâailleurs notre seul souci avec ce jeu/projet. MalgrĂ© le succĂšs du titre, sa cible reste Ă©troite. Et la probabilitĂ© que Matagot traduise lâintĂ©gralitĂ© de la gamme bien mince.
Ceux qui ont dĂ©jĂ tout ou partie de la gamme ne se poseront bien Ă©videmment pas de question. Mais pour le curieux, il vaudra probablement mieux opter pour la version française; quitte, plus tard -et si besoin-, Ă complĂ©ter avec des VO non traduites. Je sais, ça fait toujours chier de devoir mixer plusieurs langues; mais ça nâest jamais dramatique. [NDLR: on nous signale dans lâoreillette que les dos des cartes VF Ă©tant diffĂ©rents, il nâest certes pas dramatique de mixer les Ă©ditions mais câest quand mĂȘme pas simple. PrĂ©voyez un budget pochettes Ă dos opaques.]
Câest dâautant plus le cas de cette Ă©dition que sa trame se situe aprĂšs celle du prĂ©cĂ©dent Aeonâs End: Legacy. Qui ferait un excellent point dâentrĂ©e⊠mais nâest pas disponible en français.
Find the code - PARIS#1

Fin le vendredi 15 mars à 13h52. Jeu en français. La page KS. La discussion.
Un micro projet comme on les adore.
Lâauteur nous a pondu un systĂšme dâĂ©nigme composĂ©e de 9 cartes. Sans aucun indice. Prends ton KS, reçois tes 9 cartes et dĂ©merde-toi. Il paraĂźt quâun code sây cache. Et quâil faut une heure environ pour le dĂ©crypter (donc plus probablement 2 ou 3 pour moi^^).
Si la formule rencontre le succĂšs, il nous en promet dâautres dans le mĂȘme style. Mais pas pareil. Mode curiositĂ© enclenchĂ©.
Reste Ă le trouver, ce succĂšs. En lâĂ©tat, ce nâest pas encore financĂ©; mais ça pourrait vite lâĂȘtre. Il manque en effet une quarantaine de soutiens⊠à 5âŹ. frais de port inclus.
Les autres projets se terminant :
Aftershock: San Francisco and Venice. Ils avaient pourtant Ă©crit en aussi gros que lâindĂ©cence le permet que ce jeu Ă©tait lâoeuvre du crĂ©ateur des Aventuriers du rail⊠Un peu gros comme hameçon, ça nâa guĂšre mordu. A moins que ce soit la lĂ©gendaire qualitĂ© des jeux de Stronghold, anachronique sur Kickstarter. Fin le mardi 12 mars Ă 5h.
Crimson Company. Un millier de soutiens pour un jeu Ă 16âŹ, un rĂ©sultat bien dĂ©cevant. Il faut reconnaĂźtre que la rĂ©alisation nâest guĂšre excitante avec des cartes tristounes et une âdeluxeâ justifiĂ©e par des gros pions en plastique totalement inutiles. Fin le jeudi 14 mars Ă 10h56.
Pathogenesis. Le jeu nâavait pas vraiment convaincu et ça se ressent au rĂ©sultat de cette campagne pour une seconde version revue, corrigĂ©e et enrichie dâune extension. Reste lâaspect scientifique du jeu, gĂ©nĂ©ralement apprĂ©ciĂ©. Fin le 14 Ă 16h.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Feudum: Rudders and Ramparts

Sur Kickstarter jusquâau 26 mars. La page KS. Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu.
On aime ce Feudum âŠmalgrĂ© ses âdĂ©fautsâ. Entre guillemets car ils sont aussi ses plus grandes forces. Un jeu qui balaie dâun grand mouvement de coude toute idĂ©e dâĂ©pure, dâaffinage. En mĂȘme temps quâil Ă©crase dâun kakato (cherche^^) ce fameux travail Ă©ditorial quâon reproche Ă tant dâautres.
Feudum est de ces jeux que lâauteur a poussĂ© au bout de ses limites. Sans concession; quitte parfois Ă aller trop loin si câest le prix Ă payer pour amener les joueurs lĂ oĂč il le souhaite. Et vu la richesse de son univers, de lâaventure dans laquelle il nous entraĂźne, de la multiplicitĂ© de stratĂ©gies, de dosages possibles entre gestion, influence, conquĂȘteâŠ
Son auteur a choisi dâajouter, de privilĂ©gier lâexpĂ©rience, la richesse, pour accoucher dâun jeu aussi touffu quâĂ©toffĂ©. Et, contrairement Ă ce qui se passe en gĂ©nĂ©ral, cela fonctionne parfaitement.

Alors, oui, les parties peuvent dĂ©passer les trois heures. Lâexplication des rĂšgles prend du temps. Et vous devrez en faire plusieurs avant de bien saisir leurs subtilitĂ©s, la façon dont le tout sâimbrique. Mais devant le plateau de jeu, exceptionnel Ă lâimage de la Direction Artistique de Feudum, tout cela nâest que bonheur.
Si vous aimez les jeux âde gestionâ longs, touffus, complexes (mais pas forcĂ©ment compliquĂ©), et offrant une grande libertĂ© dâaction, proche du jeu âbac Ă sableâ, dans une mise en scĂšne de toute beauté⊠Feudum a de bonnes chances de trĂŽner dans votre ludothĂšque.
Peu importe alors le nombre dâextensions, Feudum a Ă©tĂ© conçu sur un mode additif, pas soustractif. Celle-ci, avec ses nouvelles options ajoutĂ©es, est donc aussi âindispensableâ que toutes les prĂ©cĂ©dentes.
Les autres sorties de la semaine
Valeria: Card Kingdoms â Crimson Seas

Sur Kickstarter jusquâau 26 mars. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Comme toujours avec les campagnes Daily Magic, il nây a quasiment aucun intĂ©rĂȘt Ă prendre le jeu sur Kickstarter plutĂŽt que dâattendre son arrivĂ©e en boutique. Dit autrement : le surcoĂ»t des pledges par rapport au tarif boutique ne se justifie pas par lâajout dâun expansion pack (peu importe son intĂ©rĂȘt rĂ©el).
En tout cas, cette extension nous semble trĂšs intĂ©ressante. Limite indispensable si vous apprĂ©ciez Valeria: Card Kingdom (Valeria: le Royaume, disponible chez âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â> ).
Dommage, au passage, que le jeu financĂ© en parallĂšle, Corsairs, ne soit pas proposĂ© en français ni disponible dans un bundle avec le Valeria en français. Il sâagit dâune réédition, Ă peine relookĂ©e, de Wacky Pirates; un trĂšs bon petit jeu de dĂ©s Ă base de stop ou encore. AprĂšs, quelques soient ses qualitĂ©s, ce nâest pas non plus un jeu quâon a envie de payer quasiment 30âŹâŠ
Paolo Moriâs Blitzkrieg!

Sur Kickstarter jusquâau 21 mars. MatĂ©riel sans texte. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Un de mes prĂ©fĂ©rĂ©s du moment donc, paf! il Ă©vite les âautresâ. MĂȘme si je sais que le thĂšme seconde guerre mondiale rebutera la plupart, Paolo Mori nous a pondu lĂ un petit jeu dâinfluence qui me semble intĂ©ressant. La filiation avec les jeux type roll and write est assez Ă©vidente, mĂȘme sâil sâagit de jetons quâon pioche et pose. Un jeu simple, assez Ă©purĂ© (ce qui explique probablement le peu de succĂšs^^) et au tarif contenu.
Iwari

Sur Kickstarter jusquâau 21 mars. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Rares sont ceux qui bougeaient dĂ©jĂ des cubes en bois il y a vingt ans. Parmi ceux-ci, Kardinal & König Ă©veillera probablement dâexcellents souvenirs : un jeu de contrĂŽle/majoritĂ© rapide (une heure), accessible, Ă©purĂ©, aux conditions de scoring qui mettaient Ă mal les esprits (Ă lâĂ©poque^^). Preuve de ses qualitĂ©s, il aura connu de nombreuses rĂ©implĂ©mentations (China, HanâŠ) et aura donc, dâune façon ou dâune autre, toujours Ă©tĂ© disponible (et, en mĂȘme temps, souvent en rupture). Rares sont les jeux qui peuvent en dire autant.
Iwari sera donc sa toute derniĂšre (en date) incarnation. Et sans aucun doute possible sa plus belle. De loin. En ce domaine, ThunderGryph, lâĂ©diteur, sait y faire (Tao Long, Spirits of the Forest -dispo chez âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â> - ou encore Tang Garden dont le retard devient inquiĂ©tant). On nourrit nettement plus dâinquiĂ©tudes quant au gameplay qui nâa franchement plus rien de lâĂ©pure originale. De loin.
Une version bien dans lâair du moment, donc. Toujours plus de mĂ©caniques dans un Ă©crin toujours plus Ă©lĂ©gant. Les plus anciens joueurs, qui ont connu lâĂ©poque du Kardinal & Köning dâorigine, soupireront un grand coup et passeront Ă autre chose.
Paladins of the West Kingdom

Sur Kickstarter jusquâau 22 mars. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Second volet de la trilogie âof the West Kingdomâ, Paladins a dĂ©jĂ Ă©galisĂ© le score de Architects of the West Kingdom âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â>. Et pourrait bien ĂȘtre le premier jeu de Graphill Games Ă atteindre les 10.000 souscripteurs.
Vu la qualitĂ© de ses crĂ©ations, ce nâest pas volĂ©. Il est mĂȘme Ă©tonnant quâil nây soit pas arrivĂ© plus tĂŽt. Si seulement il soignait aussi ses campagnesâŠ
Avec un jeu disponible en français lors du Kickstarter (localisĂ© par Pixie Games), qui ne fait doublon ni avec Architects ni avec aucun jeu de la prĂ©cĂ©dente trilogie âof the North Seaâ, un gameplay qui sâannonce plus pointu encore que les prĂ©cĂ©dents et une rĂ©alisation au top, câest Ă la limite du crĂšve-cĆur que de dire : autant attendre la sortie en boutique.
Câest tout le souci des campagnes de Garphill : trop peu dâincitation Ă faire lâavance (quelques cartes en bonus) alors que le tarif souffre en comparaison de celui pratiquĂ© par nos chĂšres boutiques. Reste la solution du pledge groupĂ© qui concilie le meilleur des deux mondes. Mais les conditions, lĂ aussi, sont⊠dĂ©licates.
Et pour les amateurs :
Thrive. Un jeu abstrait original oĂč chacun dispose de 6 pions âtrouĂ©sâ permettant de placer des fiches. A votre tour, dĂ©placez une piĂšce et ajoutez deux fiches sur un ou deux de vos jetons; chaque fiche ajoutant un dĂ©placement de plus pour ce pion. Pas forcĂ©ment simple Ă expliquer (ni trĂšs beau), je ne saurais trop vous conseiller de jeter un Ćil Ă la page KS. Sur Kickstarter jusquâau 4 avril.
The Sound of Sirens. Une course entre navires guidĂ©s par des sirĂšnes et peuplĂ©e de monstres Ă Ă©viter et dâadversaires Ă pourrir. Un petit jeu lĂ©ger Ă lâambiance dĂ©calĂ©e. En français (imprimĂ© ou en pdf ? la page nâest pas totalement claire). Sur Kickstarter jusquâau 4 avril.
Master of Wills. Cette seconde Ă©dition dâun jeu qui ne nous dit rien ne semble pas dire grand chose Ă grand monde. Sur Kickstarter jusquâau 29 mars.
Roland Wright - The Dice Game. Comme lâindique (pour les initiĂ©s^^) le titre -roll and write | Roland Wright-, un petit roll and write qui fait dans lâoriginalitĂ© avec ses dĂ©s colorĂ©s (façon jeux pour enfants) et ses motifs Ă reproduire. Pour une fois, on va faire dans le personnel : jâaime beaucoup. Mais entre le jeu de mot du titre qui passe totalement inaperçu (Ă moins de traĂźner sur certains sites pour geeks) et les dĂ©s pour enfants qui ne font pas âsĂ©rieuxâ -alors que la possibilitĂ© dâeffacer une marque pour bĂ©nĂ©ficier dâun effet spĂ©cial ajoute une dimension original et stratĂ©gique-, difficile de se projeter. Sur Kickstarter jusquâau 29 mars.
Ghost Star. Le reboot devait faire oublier le drama de la 1Ăšre tentative, lâauteur Ă©tant impliquĂ© dans un autre projet qui ne sera jamais livrĂ©. On ne connaĂźtra jamais le niveau dâimplication rĂ©el mais le monsieur Ă©tant passĂ© de âcâest pas moi câest un homonymeâ Ă âje suis aussi surpris que vous dâĂȘtre impliquĂ© dans le fiasco car jâai juste participĂ© comme testeur : mon nom a Ă©tĂ© utilisĂ© Ă lâinsu de mon plein grĂ©â⊠il ne faut pas sâĂ©tonner que la confiance soit Ă©branlĂ©e. Câest en tout cas financĂ© (seuil trĂšs faible) mais avec, finalement, moins dâenthousiasme que lors du premier essai. Sur Kickstarter jusquâau 25 mars.
Age of Steam: Deluxe Edition. Les amateurs de jeux de trains sont Ă la fĂȘte avec ce lifting dâune des rĂ©fĂ©rences du genre. Pure prĂ©commande mais matĂ©riel soignĂ©. Sur Kickstarter jusquâau 22 mars.
LâactualitĂ© des projets en express

Il aura fallu attendre 12 jours pour que Throw Throw Burrito connaisse une journée à moins de 500 nouveaux backers (481). Rythme de croisiÚre du monstre : entre 700 et 800 souscripteurs gagnés par jour. Pour les non-fans, on peut aussi constater que chacune des campagnes de Exploding Kittens réalise un moins bon score que la précédente. La lose^^.
MalgrĂ© deux grosses journĂ©es qui ont laissĂ© espĂ©rer un changement radical de rythme, Planetoid est dĂ©sormais sur un rythme de croisiĂšre suffisant pour atteindre les 1000 souscripteurs. GuĂšre plus. AprĂšs lâexcellent Palm Island, on a envie de croire en cet Ă©diteur mais il est bien difficile de se projeter dans ce Memory-like pas vraiment Memory.

Une centaine de soutiens gagnĂ©s cette semaine pour Boss Quest. Pari gagnĂ© pour son Ă©diteur. Avec encore 11 jours de campagne et le systĂšme Ulule qui nâincite pas Ă pledger tĂŽt, le final devrait largement dĂ©passer les 500 soutiens. Et ça tombe bien car on commence Ă bien le sentir ce petit jeu de cartes mĂȘlant bluff et stop ou encore avec des effets âcoups basâ.
Semaine en baisse de rĂ©gime pour Shadows of Kilforth qui devrait tout de mĂȘme faire aussi bien que pour le financement du reprint de Gloom of Kilforth. Pour autant, Tristan Hall ne nous a toujours pas convaincu de lâintĂ©rĂȘt de ce second opus qui est une redite, presque Ă lâidentique, du premier. Et ne sera pas traduit, lui.

Les choses sont dĂ©jĂ bien calmes chez Railroad Rivals et son extension Robber Baron. Le jeu ayant reçu un accueil assez mitigĂ©, rien que de trĂšs normal. Mais si vous voulez vous faire une idĂ©e avant la fin du KS, leu jeu est disponible chez Philibert en version normale âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â> ou deluxe âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â>.

Sur le difficile segment des wargames, NapolĂ©on 1807 a traversĂ© une pĂ©riode calme mais correcte qui lâa amenĂ© au-delĂ des 500 souscripteurs. DĂ©jĂ plus de deux fois celui du prĂ©cĂ©dent titre de Shakos, NapolĂ©on 1806.
Dans le creux de la vague, Winterborne ne peut espĂ©rer plus quâun millier de souscripteurs. Ce qui sera dĂ©jĂ une victoire pour lâĂ©diteur, Talon Strikes Studios, habituĂ© aux campagnes entre 700 et 800 backers.
Ils viennent de dĂ©marrer mais ne financeront probablement pas ou tout juste et au terme dâune campagne longue et douloureuse : The Silver River, High Rise (reboot avec une version plus lĂ©gĂšre et moins onĂ©reuse mais, du coup, plus du tout excitante), la seconde Ă©dition de MothershipâŠ
Ils iront donc rejoindre Legends of Novus dont le porteur préfÚre aller au bout, pour voir; Dungeons of Infinity pour lequel il fait comme si tout se passait normalement; Senatus dont le porteur a, lui, disparu.
Annulation actĂ©e pour Into the Dead, sans plus dâinformations quant Ă la suite des Ă©vĂ©nements. Pour la ~mougeonnette~ deluxified de Dragonâs Interest, Tasty Minstrel ayant dĂ©cidĂ© de nous faire tout son catalogue. Et pour Mini Miners qui, Ă deux doigts de financer, prĂ©fĂšre opter pour une sortie directe en boutique.
Au programme des jours Ă venir
Encore une semaine pour les joueurs de âcubesâ, avec quelques jolies rĂ©fĂ©rences.

Mardi, direction le Japon pour sauver des reliques de lâĂ©ruption du Mont Fuji en 1707 avec Fuji Koro. Un projet signĂ© Game Brewer qui devrait pouvoir capitaliser sur les succĂšs de Gugong âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â> et Gentes âbtn-philiâ src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-442076]â> (mĂȘme si celui-ci a Ă©tĂ© portĂ© par Tasty Minstrel.

Mercredi, au tour de lâEcosse avec un Glen More 2 - Chronicles fort prometteur. Le nouveau venu Funtails a rĂ©cupĂ©rĂ© les droits de cette petite perle ludique qui approche de ses dix ans. Et, pour lâoccasion, les changements semblent de taille avec notamment huit petites extensions (Chronicles) qui scĂ©narisent le jeu.

Grosse journĂ©e jeudi, une fois nâest pas coutume. Avec en point dâorgue le financement de la 3Ăšme Ă©dition de Root. Avec une extension. Et de nouveaux plateaux de jeu. On sait bien que la VF du jeu par Matagot arrive incessamment sous peu en boutique (lien vers prĂ©co Philibert); mais peu importe! More stuff, more fun!

Quelle place restera-t-il pour le reboot de Exploration ? Cette conquĂȘte spatiale nâavait guĂšre remuĂ© les foules pour son premier essai, la pĂ©riode ne sâannonce guĂšre plus favorable.

DĂ©calĂ© dâune semaine, For Treasures! devrait intĂ©resser ceux qui aiment gentiment se poignarder dans le dos entre amis. A la façon dâun dungeon crawler, vous allez devoir aller de salle en salle, vous farcir les monstres locaux et rĂ©cupĂ©rer leurs trĂ©sors. Sauf que chacun dĂ©cide des tuiles Ă ajouter et des actions des monstres⊠histoire de mettre des bĂątons dans les armures de ses concurrents.

On terminera la semaine vendredi, enfin, avec KhĂąrn-Ăges. Je ne comprendrai jamais pourquoi les jeux dâescarmouches se lancent de prĂ©fĂ©rence les jours oĂč personne ne traĂźne sur Kickstarter. Vous faites des jeux de niche, vous devriez en ĂȘtre fiers! Bref, dĂ©solĂ© pour le dĂ©rapage: on parle ici dâun univers frais, anthropomorphique et jouant la carte du 54mm. Au risque de me rĂ©pĂ©ter : ça mĂ©riterait une sortie en dĂ©but de semaine.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que pledger, câest bien. Mais jouer, câest encore mieux.

