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Zombicide : sept ans à buter du zomb, ça valait bien un lifting

TH
par Thierry (admin), le

Edit du 16 octobre : mis à jour quelques informations qui étaient incertaines et confirmations de suppositions. Et ce sera pour le mercredi 16 octobre avec une campagne de financement sur Kickstarter

Edit du 16 octobre : mis à jour quelques informations qui étaient incertaines et confirmations de suppositions.

Et ce sera pour le mercredi 16 octobre avec une campagne de financement sur Kickstarter pour la Seconde Edition de la référence. Oui, un mercredi; une révolution chez CMON^^.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/10/zombicide-2nd-edition-dashboard.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-500939]">zombicide 2nd edition

Retour au sources pour CMON puisque c’est avec ce projet que l’éditeur a réellement démarré. La création du studio Guillotine Games, quatre français, anciens de Rakham, aura en effet permis à ce quasi inconnu de devenir un des acteurs majeurs du jeu de plateau (avec ou sans figs). Et, au passage, fait de Kickstarter ce qu’il est aujourd’hui.

Nous étions en 2012 et fourguer plus de 5000 pledges d’un jeu à figurines affichés à $100 changeait radicalement la donne. Tous ces projets impossibles car invendables en boutique (parait-il) devenaient tout à coup autant de néons dans une nuit moite et torride.

Mais, aujourd’hui, Zombicide accuse son age. Surtout en comparaison des dernières variations médiévales (Zombicide - Black Plague) et SF (Zombicide: Invader). A petites touches bien ciblées, l’éditeur a peu à peu corrigé chacun des défauts du tout premier opus et amélioré l’offre à chaque nouveau titre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/10/zombicide-2nd-edition-doug.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-500939]">zombicide 2nd edition - Doug

Il était temps de mettre le n??1 à jour. Sera au menu de cette seconde édition:

  • des figurines. C’est tout de mĂŞme le cĹ“ur du jeu et, soyons honnĂŞtes, ce qui faisait baver en 2012 parait aujourd’hui bien moche. CMON tease depuis un moment sur les nouveaux hĂ©ros du jeu et ça dĂ©pote!

  • des règles affinĂ©es et “streamlined” (bon, OK, ça c’est la mention obligatoire, probablement la première chose qu’un Ă©diteur Ă©crit quand il envisage de modifier un titre).

  • une nouvelle règle pour l’ordre de ciblage des attaques Ă  distance et les dommages colatĂ©raux. OUI! Cette hĂ©rĂ©sie aurait du ĂŞtre virĂ©e depuis… toujours ? Edit : Au passage, on visera dĂ©sormais d’abord les abos/fatties.

  • De mĂŞme, le partage d’un groupe de zombies se fera sans dupliquer celui “en trop” (mais je suis sĂ»r qu’on Ă©tait dĂ©jĂ  nombreux Ă  le faire ainsi^^).

  • des zones sombres qui cacheront les zombies et leur permettront de spawn “dans l’ombre”. Edit : ces zones d’ombres perturbent aussi les tirs qui ne feront mouche que sur un 6. Cet effet peut ĂŞtre compensĂ© par une lampe torche… qui attire les zombies.

  • des tableaux de bord en plastique, comme les dernières dĂ©clinaisons.

  • de nouvelles mĂ©caniques pour les portes, simplifiĂ©es. Bien. Portes qui sont, au passage, prĂ©-imprimĂ©es sur les Dalles. Edit: Toutes les portes sont au dĂ©part fermĂ©es, un jeton indiquera ensuite l’ouverture.

  • les vĂ©hicules sont aussi revus; tant mieux.

  • les cartes d’Equipement bĂ©nĂ©ficient d’un nouveau design pour plus de clartĂ© (avis personnel, je ne suis pas convaincu par ce design). Edit : Exit la poĂŞle mais bienvenue au cocktail molotov qui ne nĂ©cessite plus d’assemblage. Apparition de jetons “caisse pimp” pour les Ă©quipements Pimp. Equipement de dĂ©part alĂ©atoire. Armes Ă  feu en deux catĂ©gories aux munitions diffĂ©rentes.

  • de nouvelles compĂ©tences et une nouvelle progression.

  • une mise en place simplifiĂ©e, CMON annonce un “3 minutes setup!”… qu’on va sagement mettre en doute pour l’instant. En tout cas, cela devrait en effet ĂŞtre plus rapide.

  • de mĂŞme, le spawn est simplifiĂ© avec un seul type de zombie par carte. Edit : du coup, les fatties spawn en solo. Plus de spawn dans toutes les zones de bâtiment mais uniquement dans les zones d’ombre (mais les cartes sont bien plus violentes).

  • de nouveaux Survivants… enfants. Des survifants? Un truc tentĂ© sur la version SF et qui a du plaire. Pourquoi pas; anecdotique tout de mĂŞme (ou mĂŞme dĂ©rangeant pour certains). NĂ©anmoins, cela donnera le choix entre 12 personnages. Edit : les enfants n’ont que 2 PV mais bĂ©nĂ©ficient de la compĂ©tence Slippery (Insaisissable) une fois par tour.

  • de nouvelles règles pour utiliser d’autres Survivants comme compagnons…

  • edit : la fin des Ă©gouts. RemplacĂ©s par des cartes de rush (spawn + activation).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/10/Zombicide_2ed_Whats_New_MAIN_IMAGE.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-500939]">zombicide 2nd edition

CMON annonce le retour des 10 scénarios originaux plus 15 nouveaux scénarios (edit: les 15 sont en Stretch Goal, cafouillage chez CMON)… interconnectés (?) par une histoire à embranchements.

Reste à savoir comment mais la possibilité de jouer en (minis) campagnes était quelque chose que les fans espéraient depuis longtemps. On sent bien que CMON a compris le message envoyé par les récentes campagnes de Awaken Realms et autres : les joueurs veulent des histoires!

edit 16 octobre : la campagne est en fait l’objet d’une extension à part, Washington Z.C., proposée à un très correct $40. Ressemble à une version plus “gamer” de Zombicide avec pas mal de règles additionnelles.

La boîte de base proposera toujours six survivants (sans compter les Survifants^^) et sera donc jouable jusqu’à six. Le même lineup (avec de nouvelles figs) sauf Phil, sacrifié sur l’autel de la parité. Mais avec les Stretch Goals, on terminera avec une trentaine^^ (dont Phil ?). A noter qu’il n’est fait aucune mention des zombivants… qui sont cette fois apparemment bien morts et enterrés.

Edit 16 octobre : Phil est bien proposé en Exclu bonus pour tout pledge.

Nouveauté de taille, la boîte de base contiendra quatre Abominations. Et des scénarios qui les exploiteront. Ça promet quelques parties super tendues.

Edit : aucune règle particulière pour les Abos de la boîte de base, qui sont donc interchangeables. Par contre, les Abos en Stretch Goals ont chacune leur effet particulier.

Et pour les amoureux de la première heure, un kit de mise à jour sera bien proposé. Aucune info encore quant aux quoi, comment et combien. On peut supposer que celui-ci n’inclura pas les nouvelles figurines; ce qui mettra bien des joueurs devant un choix douloureux… Ah merde, je parle de moi, là 🙂

Edit 16 octobre : comme prévu, pas de figs. Le kit est proposé à $40, douloureux. MAIS… toutes les fiches des Survivants des trois éditions “modernes”, incluant les Guests, exclus KS etc. (soit 126 Survivants!) sont offertes en Stretch Goal si vous prenez un pledge Zombicide 2.0.

Faites comme si ce Kit de mise à jour n’existait pas. Il n’a aucun intérêt. Et n’a même guère de raison d’exister si ce n’est faciliter le passage du cerveau aux $100 demandés^^.

C’est évidemment sur Kickstarter que cela se passe. Et vous avez jusqu’au 6 novembre à minuit pour vous faire une opinion. Avec cette question existentielle : CMON fera-t-il mieux avec ce Zombicide v2 que Awaken Realms avec Etherfields? Les paris sont ouverts! Edit 16/10: une demie-journée plus tard et la réponse est : probablement pas.

Lien KS

La discussion

PS : et non, ce ne sera pas disponible en français durant le Kickstarter. La faute à qui vous voulez, CMON, Edge ou les deux. Mais il faudra se contenter de la version anglaise. Vu le très peu de texte sur le matériel et le dynamisme de la communauté, ce n’est pas vraiment un problème.