MalgrĂ© deux gros projets qui devraient coĂ»ter un bras Ă nombre de joueurs, ce sont encore des projets plus modestes qui occupent lâessentiel des discussions. Si on oublie les nombreux arrivages de ces derniĂšres semaines : on a rarement connu une telle concentration de livraisons!
Ils se terminent
MonstroCity: Rampage

Fin le mardi 18 juin Ă 1h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Une variation intĂ©ressante dans lâunivers des jeux de kaiju que ce coopĂ©ratif en temps rĂ©el. Beaucoup dâhumour dans les personnages Ă la limite du pastiche des rĂ©fĂ©rences du genre (King Kong, Godzilla etc.). Mais une mĂ©canique de lancers de dĂ©s frĂ©nĂ©tiques en temps limitĂ© (deux minutes par tour) qui fonctionne gĂ©nĂ©ralement dâautant mieux que la gestion des rĂ©sultats est basique. Et, ici, ça semble un poil laborieux.
Ce nâest donc sans doute pas par hasard quâils proposent un mode de jeu classique, en tour par tour. Mais pourquoi alors mettre en avant le temps rĂ©el ? Et, surtout, pourquoi ne pas avoir tranchĂ© pour un mode ? De prĂ©fĂ©rence celui qui se rĂ©vĂšle le plus intĂ©ressant Ă jouer. Ce genre de ânon-choixâ Ă©ditorial nâaugure pas du meilleur.
Batman: Gotham City Chronicles - Season 2

Fin le mardi 18 juin Ă 21h. Jeu en français. La page KS. La fiche du jeu. Le forum oĂč on en discute.
Une campagne qui arrive un peu trop tĂŽt par rapport aux livraisons de la saison 1 ? Probablement. Beaucoup nâont pas encore pu tester leur nouveau bĂ©bĂ©; et la plupart Ă peine eu le temps de lâexplorer.
Cela suffit-il Ă expliquer que la saison 2 compte deux fois moins de souscripteurs que lâoriginale ? Le programme est pourtant allĂ©chant avec la Ligue des Assassins, Suicide Squad, Poison Ivy, et une cohorte de âseconds couteauxâ Ă choisir. La facture est assez salĂ©e, en gros Ă©quivalente Ă celle de la 1Ăšre saison (et dĂ©passe donc les 600⏠fdpin pour la totale).
Monolith a âĂ©trangementâ mis lâaccent sur le mode Versus (1 contre 1 en option). Si celui-ci est globalement acclamĂ©, ce nâest toutefois pas la raison pour laquelle les joueurs ont initialement soutenu le projet. Ătrange sentiment que de se retrouver devant une marĂ©e de plastique bleu et quand mĂȘme oubliĂ©.
Les autres projets se terminant :
Dungeon Royale. Ne jamais juger un jeu sur sa boĂźte, paraĂźt-il. A moins de vouer un culte Ă la Gameboy (ce qui peut se comprendre), il nây a pas grand chose derriĂšre la boĂźte de celui-ci. Un PvP trĂšs basique au design 8-bit toujours aussi dĂ©licat Ă dĂ©crypter (et justifier pour un jeu de plateau). Fin le jeudi 20 juin Ă 18h06.
Drekki. Un jeu dâenchĂšres cachĂ©es sur une base de Perudo/Liarâs Dice. Pourquoi pas ? Dommage tout de mĂȘme que le thĂšme âmagiciens vs dragonsâ fasse aussi plaquĂ©. Difficile de lutter contre un classique. En français, sur Ulule. Fin le vendredi 21 Ă 23h59.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
X-ODUS - Rise of the Corruption
Sur Kickstarter jusquâau 10 juillet. Jeu en français. La page KS. Lâarticle de prĂ©sentation. Le forum oĂč on en discute.

Dans un futur lointain oĂč lâhomme a dĂ©couvert le voyage hyperspatial mais a su rester fidĂšle Ă lui-mĂȘme. Et donc ouvert âpar accidentâ un portail quâune ancienne civilisation avait installĂ©. Et ce qui en est sorti (la Corruption) est aujourdâhui votre problĂšme. Un problĂšme qui va aller en empirantâŠ
Câest sur ce pitch Ă mi-chemin entre les sĂ©ries TV Babylon 5 et Stargate que les belges de Bored Game Ink nous ont concoctĂ© un coopĂ©ratif fort sĂ©duisant.
Au programme : exploration (tuiles), recherche dâartefacts laissĂ©s par les Anciens (pour amĂ©liorer votre vaisseau), dâalliĂ©s et, Ă©videmment, des trois clĂ©s nĂ©cessaires Ă la fermeture du portail. Quand tout se passe bien! Parce que vous ne serez pas accueillis avec le sourire partout; lâennemi a mĂȘme dĂ©jĂ conquis certains secteurs.
Mais les joueurs nâauraient pas choisi ce projet sâil ne proposait pas un peu plus que les rĂ©fĂ©rences de lâexploration, comme Sub Terra. Il va en effet falloir aussi âgĂ©rerâ les vaisseaux de la Corruption qui sont dĂ©jĂ entrĂ©s dans notre univers. Et ceux-ci sont du genre Ă pouvoir fesser vos vaisseaux, on est loin des coops oĂč lâennemi est un cube quâon retire pour 1 point dâaction.

La solution passera par lâĂ©vitement en attendant de trouver assez dâamĂ©liorations de vaisseau. Et, aussi/surtout, par le regroupement de plusieurs joueurs/vaiseaux en une flotte; en cumulant vos forces. Ce qui, Ă©videmment, vous empĂȘchera dâexplorer et, donc, perdre du temps. Un temps prĂ©cieux.
Câest tout le sel de ce jeu, par ailleurs fort joliment rĂ©alisĂ© âtout en cartonâ, que dâobliger en permanence les joueurs Ă des choix difficiles. Se regrouper pour combattre ou plutĂŽt poursuivre lâexploration en Ă©vitant la menace, se dĂ©velopper ou gĂ©rer,
Les autres sorties de la semaine
Trouble in Templetown

Sur Kickstarter jusquâau 3 juillet. La page KS. Lâagenda.
LâĂ©quipe de 2fat2fly nous avait intriguĂ© avec leur premier Kickstarter pour Moonshiners of the Apocalypse actuellement en fabrication) et son esprit mĂ©chamment barrĂ© . On les retrouve donc avec plaisir pour un projet sorti du mĂȘme cerveau qui a de toute Ă©vidence bien abusĂ© de la Palinca (tu connais pas ? Tu rates pas grand chose^^).
Si le jeu est fondamentalement un tower defense, la thĂ©matisation en super-hĂ©ros du systĂšme humanitaire dâun homme infectĂ© par les hordes de lâinfĂąme Frankie Bola⊠voila qui mĂ©rite au moins quelques minutes de rĂ©flexion.
Câest malheureusement un peu onĂ©reux. Et il manque surtout la livraison de leur premier titre pour estimer si, derriĂšre le thĂšme-blague, il y a aussi du plaisir Ă faire tourner le jeu.
Dig your way Out

Sur Kickstarter jusquâau 4 juillet. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Bienvenue dans une prison fort peu sympathique vu que tout le monde semble bien dĂ©cidĂ© Ă sâĂ©vader. Un thĂšme qui a dĂ©jĂ accouchĂ© de plusieurs titres⊠peu concluants. Celui-ci sera-t-il lâexception ? Son prototype a en tout cas Ă©cumĂ© les salons et dĂ©crochĂ© plusieurs distinctions (quelle que soit lâimportance que vous y accordez).
LâĂ©diteur a en tout cas Ă©vitĂ© lâĂ©cueil du semi-coopĂ©ratif façon Alcatraz pour une course oĂč seul le premier arrivĂ© (ou, plutĂŽt, sorti) gagne. Et sâest adjoint les services de The Mico pour les illustrations. Oui, on a beaucoup vu les oeuvres du monsieur mais, une fois de plus, la magie opĂšre (malgrĂ© lâuniformitĂ© des tenues oranges).
Un titre qui devrait parler aux amateurs de jeux Ă coups de pute, oĂč le meilleur moment est celui oĂč vous poignardez un adversaire. Bien proprement. Tandis quâil sây attend le moins. Le prix de la libertĂ©.
Jurassic World Miniature Game

Sur Kickstarter jusquâau 4 juillet. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
RetardĂ© suite Ă un drame familial qui a normalement pris le pas sur lâactu Kickstarter, ce titre Ă©tait plus quâattendu. Logique vu le poids de la licence. Reste quâil sâagit dâun jeu dâaffrontement; un genre finalement peu porteur. Et cette question Ă laquelle personne nâavait la rĂ©ponse : un rĂ©sultat de jeu dâaffrontement ou la licence permettrait-elle de dĂ©passer cette restriction?
Comme souvent, la rĂ©ponse est : les deux. MĂȘme si le succĂšs reste modĂ©rĂ© (au vu de la licence), le rĂ©sultat dĂ©passe de loin ce quâon attend en gĂ©nĂ©ral dâun jeu dâaffrontement/wargame. Le dĂ©marrage ayant Ă©tĂ© assez atypique, il faudra attendre un peu avant de faire le moindre pronostique. Mais le rĂ©sultat, bien portĂ© par un tarif dâentrĂ©e agressif (et un all-in raisonnable), pourrait facilement flirter avec les 5000 souscripteurs.
Et pour les amateurs :
Europe Divided. Phalanx reprend lâhistoire lĂ oĂč Twilight Struggle la laissait. Un jeu pour deux, asymĂ©trique (puissant et lent vs. faible en ressources mais rapide) oĂč OTAN/UE affrontent la Russie pour le contrĂŽle de lâEurope Centrale et de lâEst entre 1992 et 2016. Sur Kickstarter jusquâau 27 juin.
Last Aurora. Un jeu de survie dans un monde glacĂ© sur un parcours semĂ© dâembĂ»ches. On aurait pu se laisser convaincre par un tarif agressif mais lâĂ©diteur semble opter pour une facture au-delĂ des cent boules avec une brochette dâachats optionnels⊠pas vraiment optionnels. Sur Kickstarter jusquâau 3 juillet.
Exploration. Le reboot aura fonctionnĂ©, mĂȘme sâil fut laborieux dâatteindre le financement. Difficile de dire pourquoi mais ce projet ne rĂ©ussit pas vraiment Ă susciter lâenthousiasme alors que ses mĂ©caniques sont intĂ©ressantes et sa rĂ©alisation plutĂŽt rĂ©ussie. Sur Kickstarter jusquâau 9 juillet.
Turbulences. Ce pick up & deliver tout en bois mĂ©riterait mieux quâune relĂ©gation dans les âbrĂšvesâ. Et ce serait le cas sâil nâĂ©tait pas Ă©puisĂ© : les 1000 exemplaires, en deux vagues, nâont pas fait long feu. DiffĂ©rent et sympathique, une rĂ©ussite bien mĂ©ritĂ©e.
MĂȘme si le jeu, Ă mon avis, tient plus du collector/bel objet que du âmust haveâ. Tant mieux si vous avez attrapĂ© au vol un exemplaire; vous vivrez parfaitement sans sinon. En français. Sur Kickstarter jusquâau 3 juillet (avec un peu de chance, quelques pledges se libĂ©reront).
LâactualitĂ© des projets en express

Il est petit mais dépote comme personne cette semaine, Dungeon Drop approche de la mi-campagne et conserve un joli dynamisme. Belle récompense pour une campagne bien animée à laquelle les backers semblent prendre plaisir.

Dure semaine pour Company of Heroes, la belle dynamique de la premiĂšre semaine nâest plus quâun lointain souvenir. La performance (plus de 3000 souscripteurs) est dĂ©jĂ admirable pour un wargame Ă figurines dans la veine de Heroes of Normandie, MĂ©moire 44 ou Conflict of Heroes.

Blacklist Games peut faire pĂ©ter le Champagne, lâĂ©diteur signe sa meilleure rĂ©ussite avec cette cinquiĂšme campagne. Dâautant plus quâaprĂšs un milieu de campagne mollasson, Altar Quest semble retrouver une dynamique intĂ©ressante.

On peut désormais mettre Escape the Dark Sector dans la rubrique des (rares) campagnes à accélérer à mi-parcours. A jeu atypique, campagne différente. Qui a de bonnes chances de faire aussi bien que la précédente version, fantasy.
The Few and Cursed poursuit son petit bonhomme de chemin sans faire grand bruit. La semaine Ă venir devrait apporter de bonnes surprises, il va ĂȘtre grand temps de remplir la Deluxe.
Afternova devra se contenter dâun peu plus de 1000 souscripteurs. Et câest dĂ©jĂ bien pour un petit jeu sans prĂ©tention.
Ils sont dans le ventre mou de la campagne et câest le calme plat pour Battlestations: Dirtside, qui devrait tout de mĂȘme atteindre les 1000 souscripteurs. A lâarrachĂ©e.
Il reste encore deux semaines de campagne pour Dare to Dream et Cuistot Fury qui bloquent Ă , respectivement, 25% et 39% de leur financement sur Ulule. Tout est donc thĂ©oriquement encore possible sur cette plateforme. MĂȘme si trĂšs improbable pour le premier.
Câest en revanche quasi mort pour Shiver Me Timbers, il faudra revoir la copie.
Au programme des jours Ă venir
Une semaine assez Ă©trange avec une brochette de projets qui pourraient ĂȘtre trĂšs intĂ©ressants⊠si seulement une VF nâĂ©tait pas dĂ©jĂ annoncĂ©e pour plus tard.

Une fois nâest pas coutume, la grosse journĂ©e de la semaine sera ce lundi. Avec un clou du spectacle que beaucoup dâentre nous (francophones) Ă©viterons pour des raisons linguistiques : Thunderstone Quest. Vu le succĂšs du jeu, cette nouvelle saison devrait connaĂźtre le mĂȘme succĂšs que les deux prĂ©cĂ©dentes.
Pour les francophones, il vaudra probablement mieux patienter jusquâĂ novembre (lâannonce sur le forum) pour obtenir la VF signĂ©e Boom Boom Games. Evidemment, cela ne devrait pas inclure les nouveautĂ©s (ou je nâai rien compris), et ceux qui ont dĂ©jĂ plongĂ© pour la VO devraient continuer ainsi. Mais si vous ĂȘtes ânouveauâ dans la licence, encore un peu de patience.

Une logique assez similaire prĂ©vaudra pour le nouveau Petersen, Eternal Adversary. Seule la version anglaise sera disponible, lâĂ©diteur ayant renoncĂ© Ă proposer des VF sur Kickstarter. Et câest bien dommage car cet affrontement en Ă©quipes, ordre contre chaos, est assez diffĂ©rent (sur le papier en tout cas).

Au programme de mardi, lâextension Age of Expansion pour Endeavor. Avec, en principe, les Ă©lĂ©ments deluxe du KS pour le jeu de base si vous lâavez achetĂ© en import; ce qui ne devrait pas concerner beaucoup de monde. LĂ aussi, jeu et extension seulement en anglais⊠alors que la VF du jeu de base (et il semble de lâextension) est annoncĂ©e en boutique pour dĂ©but 2020.

La surprise pourrait bien venir de Dwellings of Eldervale, mercredi. Breaking Games nous avait agrĂ©ablement surpris avec son prĂ©cĂ©dent Rise of Tribes, un petit jeu de civilisation rapide et accessible qui sera dâailleurs bientĂŽt en boutique (et dĂ©jĂ en prĂ©commande chez Philibert).
Ce trĂšs prometteur Ă©diteur sâattaque au jeu dâaventure sur une base de placement dâouvrier et construction de tableau. Et on nâen sait guĂšre plus, le site Ă©diteur joue le teasing avec des Ă©nigmes Ă rĂ©soudre. Pas forcĂ©ment lâidĂ©al pour crĂ©er le buzz avant lancementâŠ
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.

